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    102 预售 (第2/3页)

多媒体就会跟风报道,很多玩家就会竞相传播,形成一股风潮,霸占各大广告、媒体、玩家论坛等。

    所以,大家经常会看到,某一个游戏,突然大火,无论到哪里,都有它的新闻和广告,这就是所谓的“势”。

    而如果“势”没有起来,那基本势头就有可能夭折了,对后面的销售打击很大。

    除非产品质量真的逆天,可以后面靠用户口碑一步步小小扳回,否则基本就这样沉寂下去了。

    15日《群星》预售的当天,正是“势”的第一个关键节点,所以腾龙网游不得不加大广告投放。

    而因为前面“精准营销”用户的积累,龙池平台用户的互导,以及媒体对腾龙网游品牌和口碑的认可,《群星》的这个“势”一开局就非常不错。

    预售当天,24小时销量直接砍下了15.8万!

    这对于一款小众策略类游戏,首日的预售量已经是非常牛逼了,而且《群星》首日的势头,还是借了前期《星际争霸》的“东风”。

    无论从CG、剧情、游戏可玩性、数据严谨性等,《星际争霸》的品质都毋庸置疑,很多游戏媒体都给予了很高的评价。

    所以,理所当然的,今天很多游戏媒体和平台,也对《群星》报以非常高的期待,包括没有拿到评测首曝权的虎游网。

    虽然被华夏游戏网抢先了一步非常不甘心,但是他们还是认可腾龙网游公司的实力的,认可之前《星际争霸》的实力的。

    所以,根据前期《群星》所爆出的游戏资料,虎游网也给以了游戏很高的期待和展望,钓足了策略类玩家们的胃口。

    媒体的集中报道,《星际争霸》的口碑保证,精准广告营销的用户积累,龙池游戏平台的用户互导,多重因素之下,硬生生地把一款小种类的科幻策略类游戏,拿下了24小时销售量15万套以上的佳绩。

    这在平行世界的华夏国,是绝无仅有的成绩,吴锋简直一举打破了策略类游戏在国内的首日预售量记

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