暴走族的茶会 (第2/3页)
则是,前去神眼湖焚香并拉动塔阳的弓弦以证明自己清白,二阶段,前去湖水中心小岛上搜寻赫塔兄弟的尸首并将噩耗传达给她们的母亲……制作组在游戏地图场景还有各个种族不同的任务上显然花了不少心思。
但这并不是重点,在我看来,这款游戏与其他网游最大的不同之处,便是在于真实,上古世纪作用的货币制度是双币制,绑定金币,也就是我们所谓的绑金,基本只能买买花草种子或是修理武器装备,而且无法交易,真正的硬通货是什么?金币,也就是流通金,当时的双币兑换率大约是一比四,也就是一金币能换四绑金,有人问你丫不是说绑金不能交易的么?对,是不能交易,至少是在化成你背包里数据之前。
什么意思?这点首先要归功于我们勤劳又聪明的一众工作室商人等,这么跟你说吧,大体绑金交易的流程就是我花一百绑金买长脑参种子,然后花费劳动力在自己家菜地里头收获,随后把长脑参卖掉,毕竟,自己种的农作物什么的也都是能交易的,一百绑金买的种子,最后卖到商店能得多少绑金?五十不到,这还不算你所花费的劳动力和时间,因此能干这行当的,也是工作室居多,一台电脑开上几十个号,专等地里东西熟了就收,反正每个号都充会员,平日里也无事可干,最不缺的就是劳动力,绑金来源也简单,开脚本刷怪自然有小量绑金,积少成多。
有人会问,这脚本官方不封号?我只能说,现在一款游戏的策划所领取的薪水,和游戏里上线的人数是有直接关系的,所以只要不违反游戏规定,修改游戏内容,比如加速无敌这种外挂功能,这种按键精灵什么的小软件,官方基本是睁只眼闭只眼,类似于现在的吃空饷,不少部门里头就这么空着,或者干脆只出现在人员名单里,我不管你活人或是死人,有用或是没用,把人头数量给我搞上来,我自然就舒服。
关于工作室这点,之后我会细说,在此先不表。前面我提到过,这款游戏贵在真实,真实在哪儿?对于一切的争夺,没错,唯一的硬通货只有金币,拍卖场,也就是玩家悬挂物件的地方,小到石材、木材,大到极品武器,完美时装,都能用金币直接买下,只要你有钱,哪怕你是个五千分不到的小白,也有人拿你当大爷供起来,而且金币你就算弃坑了也能往专门的交易网站上一挂,当时金币兑换比率是一比四点几,也就是四金币等于一块钱,基本只要比例合适,上午挂交易网站上,下午钱就能汇到你账上。那金币怎么得?每日任务大概是十二个金币,但这只是零花钱,我跟你算笔帐,在上古世纪里头,你想玩的舒服,也就是普通玩家水准,至少不会落魄到给路边野怪单杀的地步,装备评分八千分左右,那基本自己做做每日,武器拿五十三副本的,就够用了,基本属于免费,会员费是一天一块钱,主要作用是回复劳动力,游戏里砍木头要劳动力,挖矿钓鱼造房子都要劳动力,每日任务就是消耗一千五百劳动力,不过你至少不会亏,因为每日任务差不多奖励三块钱,多出来的劳动力你可以挖矿或者砍木头卖钱,风险低,收益小但稳定,勤劳点一天赚盒烟钱倒不是问题。
之后就是进阶水准,武器换上巨匠,防具不那么寒碜,远古大师起步吧,这样你应该有九千到万分左右,我本人的话,万三,勉强算是小资,宗师武器,黑五远古一套,主要是武器,至少这版本,宗师是无可争议的最强。
土豪或是神豪基本是一万六到两万多分左右。
游戏中的装备大致也就分为这几个来源,一是野怪随机掉落,这属于最辣鸡的装备,没有任何上升空间,只能强化,属性也是最次,一般是刷怪工作室或是刚入坑的萌新所用,优点是来的快,随手刷几个野怪就能掉,相当于难民,随手捡了
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