第102章 工业化的娱乐产业链 (第2/3页)
两种游戏的玩家们,自然也会化成哔哩哔哩的潜在用户。
其次,毛易的一系列相关措施。
包括直播平台的建立,包括哔哩哔哩杯游戏竞技比赛的设立,这些都是毛易在来之前,就写好的企划书。
其中又包含了怎样推广steam华夏版的各种方案。
可以说如此详尽却又理论可行的计划书,是G胖从业以来,见过最为详尽的公司策划案!
如此诚意的情况下,G胖自然也就答应了。
当然,因为是steam华夏版的代理权,所以每年需要向steam支付一笔不菲的代理费。
不过因为是毛易主动找来的,所以G胖大笔一挥,直接免了三年。
毛易计算了一下前期开销之后,欣然答应。
其实这些的花费都不需要太多。
比如直播平台的推广。
首先,自然是各大有些门户网站的广告。
花上两千万红钞就能搞定。
然后,是电视台。
得益于之前的合作,在毛易支付了一千万红钞的广告费之后,将会在芒果台正式播放斗鱼的广告,并且宣布会举行第一届斗鱼竞技大赛的消息。
此前,国内受制于雷电法王的Y威,很多家长都将游戏视为洪水猛兽。
但实际上,在网络上,甚至是前世毛易亲身经历过的一件事,让毛易对于如何改变家长的这种想法有了一个计划。
前世,毛易在小学三年级的时候,就开始接触了PC游戏,后来,在高中的时候接触小说,成绩一落千丈。
父母也不能理解,还曾经不止一次打过毛易。
认为毛易是在不务正业,是在胡来。
但是当毛易后来转型成网络写手,并且拿着第一个月一千块钱不到的稿费回家的时候,毛妈和毛爸就不再对于毛易写书、玩游戏有任何的抵触了。
其实华夏的家长们不是厌恶孩子们打游戏,而是厌恶孩子们因为网络游戏而成为废人。
无法照顾自己。
所以只要知道这一点,想要改变,就变得太过容易了。
那么为什么这个时期的游戏公司都知道这一点,却没有人去做呢?
既然跪
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