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    第110章 新目标! (第2/3页)

 保持一个全新的效果。

    再加上当初创造暗黑2的那一批人已经陆续离职,暗黑2的重制越发困难了。

    而且重置非重制。

    前者只是旧作翻新,后者难度却不亚于开发一款新作。

    这对于暴雪而言,实在是得不偿失的举动。

    那么为什么毛易还要购买暗黑2的重制权呢?

    自然是为了能够开发《流亡之路》。

    有了暗黑2的重制权,毛易开发《流亡之路》才会越发容易。

    至于暗黑2的重制嘛……

    当然也要存在的。

    毕竟毛易本人还是很喜欢暗黑2的,虽然不能算是硬核资深玩家,但也是十分喜欢玩的。

    而且关键是,通过这个游戏的重制,可以快速培养出一批拥有制作游戏经验的游戏人才!

    这才是毛易为什么花费重金非要去重制一款七八年前发售的单机游戏的根本原因。

    只要参与重制的员工,能够学会暴雪那一群人八成,甚至只有六成的水准,那么研制自己的游戏,就不再是什么困难了。

    当然,这很难。

    甚至有些浪费时间。

    但反正闲着也是闲着,趁着现在游戏部还没有组建起来,慢慢研究好了。

    研究透了,就可以在《流放之路》里面为所欲为了。

    其实买游戏,毛易一方面是看中了这些游戏的潜力,可以有不俗的盈利,财报方面好看,另一方面,毛易却也是想着扩大游戏市场。

    其实真正懂行的人都知道,单一一部游戏或者作品的拔高,是没有任何意义的。

    哦,也不能这么说,最少可以让资本涌入。

    但网络游戏在国内,先天上就不如影视剧行业发展的前景。

    所以与其一枝独秀,倒不如把市场做大。

    举个很简单的例子。

    现如今的游戏玩家数量,不会超过两千万。

    但是当这个数字,扩大到五千万,甚至一个亿的时候呢?

    那会带来怎样的盈利?

    这么大的市场,永远都不是一个人能够吞得下的。

    所以毛易要做的,就是扩大市场。

    那么等到市场大了,游戏自然也就多了。

    为了抢占更多的市场,好游戏自然也就越发多了。

    到时候,华夏的游戏反出口国外,不是更好么?

    赚外汇,投

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