返回第154章 公司年会(三)  我偏偏是巨星首页

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上一章 目录 下一页 简介

    第154章 公司年会(三) (第1/3页)

    相对于前三个部门的重料,后面就显得有些平平无奇了。

    比如直播平台月流水过千万,比如视频网站的月流水过五百万。

    然后……

    就到了游戏部门。

    游戏部门的几个主管,你看看我,我看看你,一阵尴尬之后,终于有人上台了。

    是孟先明。

    主要讲了一下开发进度。

    《古剑奇谭》的开发进度已经达到75%了。

    《恶魔之魂》达到50%。

    《边境塔》也已经到了40%。

    这个游戏虽然是后来才立项的,但是因为地图简单,而且也不需要太多精细的建模,速度很快。

    其余独立游戏已经完成。

    说完之后,孟先明灰溜溜的下台了。

    丢人啊。

    别的部门不是盈利几百万,就是回报过千万。

    甚至还拍了一部收益过亿的网剧。

    但是他们游戏部门呢?

    到目前已经烧了近三个亿的资产了,可目前为止,还没有什么盈利。

    这就很尴尬了。

    好在,这只是国内的游戏部门。

    过了一会,国外的游戏部门的主管也上台宣布。

    《魔兽争霸3》平台售卖会员,已经可以做到每个月盈利十几万,虽然不多,但目前为止还没有进一步得到IP开发,后续主要作为游戏版权进行开发,盈利注定不会太多。

    但胜在可以减免巨额的版权费。

    《暗黑2重制版》已经进行到了尾声,进过半年的反向开发,已经初步还原出了前两章的游戏内容,并且已经制作出大量的背景设定之类的东西,最迟儿童节左右,就可以完全解析成功。

    《DOTA2》的研发已经进行到了40%的程度,目前因为资金的缘故,暂时开发较慢。

    不过因为有着版权,所以根本不着急。

    《LOL》的开发也是同样的问题,不过进度慢一些,在30%左右。

    《流放之路》目前的进度已经到了70%。

    因为这个工作室很早以前就开始研究了,所以原本的进度就喜人。

    只是最近因为资金的问题,暂时停滞。

    不过也不算大碍。

    算算时间,差不多都可以在建军节前后弄完。

    毛易十分欣慰。

    不过也越发感觉手中的钱不够了。

    怎么办?

    毛易陷入了沉思。

    如今捞钱最快的,当然是拍影视剧

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