返回第187章 《DOTA2》和《梦三国》(上)  我偏偏是巨星首页

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    第187章 《DOTA2》和《梦三国》(上) (第2/3页)

戏低廉的学习成本。

    是的,很多RTS类型的游戏,都需要拼命的练习微操,以及一些经典的战术。

    然而伴随着一个个经典战术的出现,许多人发现,RTS类型游戏的操作难度太大了。

    这就不如只需要操控一名英雄,最多算上鼠标键盘一共十二个键子的《DOTA》来操作方便了。

    而且这十二个按键很简单,对于操作有一定的要求,但并不高,可以说属于入门易,精通难的类型。

    这就对于普通玩家极大的友好起来。

    要知道并不是所有人都是如同大神那样具备同时多操的技术的。

    很多人玩游戏,尤其是玩网络游戏,就是单纯的追求酣畅淋漓的战斗的。

    所以后世MOBA题材游戏的兴起,也是理所当然的。

    那么作为单机地图另外一大爱好地图,《真三国无双》的爱好者们,难道毛易就这样放弃么?

    当然不是。

    在《DOTA》正式上线,并且取得不错的流量之后,Dream推出了另外一款游戏。

    《梦三国》。

    这是一款根据三国名将改版的游戏。

    其实说白了,还是另外一种模式的《DOTA》,只是换了层皮而已。

    但是这个游戏却和《DOTA2》完全不一样。

    因为除去《DOTA2》中传统的5V5和10V10地图之外,这个游戏还诞生了一个特殊的模式。

    剧情模式。

    也就是所谓的副本模式。

    有了副本,自然也就有了可以交易的东西。

    拍卖行自然也就诞生了。

    然而就在所有对于三国题材感兴趣的玩家们,感觉这只是一个坑钱的游戏的时候,却发现这个游戏……

    似乎只是需要肝。

    商城?

    也有东西。

    但是商城的东西,只卖一种。

    一种名为士兵和兵粮的东西。

    为什么明明是两件东西,却是一种呢?

    因为这是一种代币。

    可以通过通关剧情模式和挑战BOOS甚至可以通过参加竞技地图获得。

    所以才是一种。

    士兵的主要作用很广泛。

    用于制作装备,装备的升级、材料的升级以及后续更多范围的使用。

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