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    第61章数量 (第2/3页)

卡自己找,但有玩家交易的话他只要去花费点数买就行了,他可不相信没人有妖精的尾巴的剧情卡。(呵呵)

    放下心来的李星问了其他的问题。

    “如果我进去了任务世界的话,我在现实世界的时间是怎么计算的?”

    “将冻结玩家原世界的时间,在玩家离开任务世界的下一刻恢复时间的流逝。”

    “那我现在在这个地方的时候我的世界的时间就已经开始流逝了是吗?”

    “是的”

    这样的话不会影响我现实的生挺好的,李星想到,再看了一眼自己的面板后,继续问道。

    “那么面板上的天赋又是什么,要怎么拿到,而称号又有分什么类型的”

    “天赋是指特殊技能,通常都是被动生效,不过有着天赋栏的数量限制。”

    “每个人的天赋栏数量都是三个”

    “天赋的获取请玩家自己探索”

    “而称号有三种大类,身份称号,职业称号,特性称号,其中,除了身份称号外,大都是能增强玩家战斗力的东西。”

    “大类?还有分支么?”

    “请玩家自己探索”

    有点讨厌这几个字了。。

    李星听着光球的解说,揉了揉自己的下巴。

    “天赋的数量能只有三个吗,看来我以后得注意下了”

    “那么玩家等级又有几级,要怎么提升?”

    “玩家的等级总共有五个等级,而每级在中枢都有相对应的特权”

    “在进行了一定的游戏场数后,玩家可以申请挑战晋升任务。”

    “我要去哪里参加游戏?”

    “在中枢城市中心,有负责管理的中枢系统。”

    “我回到现实世界之后我该怎么进去中枢之城。”

    “在人物属性面板会有选择,花费1点点数后即可进入。”

    看了眼自己的面板,确认了暂时没有什么东西需要问后,对着光球说道

    “最后,我该怎么回去”

    “传送已开始”

    “又来!”

    “怎么这中枢这么喜欢搞突然袭击的咧。”

    再次给

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