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    第六百六十二章 火烧感染体 (第2/3页)

   明明面前的全部感染的骑士都融化了,那一滩滩紫黑色的黏稠液体混合在地上看着就恶心。

    都已经死成这样,死得不能再死了,怎么还没有报出击杀?

    似曾相识的原因便是,秦炎在蠕动之城的三大复仇骑士镇守的关卡就经历过这样的场面。

    那时候在空中击杀了一头复仇骑士而没能报出击杀,当时就让秦炎懵逼了!

    现在还来,就不得不让秦炎马上将警惕给提起来。

    复仇骑士死亡后,头顶上会跳出倒数十的数字计时,计时一到就复活。

    而眼前感染的骑士尸体上边没有数字,可是秦炎可不敢保证它不会突然复活啊!

    于是秦炎投掷强化亮起来,紧接着使用毒针投掷进行鞭尸,试探这些化成一滩泥的尸体是不是存在欺骗的嫌疑。

    哧!

    毒针刺入这些黏泥,带出了穿刺特效的同时,也让冰属性的特效在上边“乒乒乒”地作响。

    还是没有任何反应。

    秦炎的内心疑惑越来越重,这个时候,他内心的默数已经到了十。

    十,一个很巧妙的数字。

    不会太久,也不会太快,卡的时间点刚刚好。

    秦炎不怎么希望看到的事情来了。

    感染的骑士,接二连三地从融化状态缓缓升起,恢复原状!

    那一滩滩肉泥,哪怕融化得再厉害,都能恢复原形!

    这......

    又是一个复活机制,而且又是没有写明的复活机制!

    是啊,觉醒任务的第一关哪会那么简单。

    起码秦炎这位算是比较早进行觉醒任务的玩家就在第一关受到了一点挑战,也幸亏秦炎是接触过怪物复活机制的,不然现在都要一脸懵逼很久。

    复仇骑士尚且都有倒数十秒钟的提示让秦炎明白它死亡后十秒钟能复活,但是这感染的骑士却是一声不吭,刚刚好也是卡在十秒钟这个节点突然复活。

    秦炎后撤开始了思考,这到底是怎么一回事。

    刚刚他都鞭尸过了一次,没有任何作用,难不成是说这些感染的骑士假死后融化而成的那滩黏泥,还是有巨额生命的?

    又或者说,是需要

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