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    第八百八十三章 轰轰压阵(求月票,2/10) (第2/3页)

的技术,或是没有想到,肯定是为了增加古战场秘境区域的难度才故意这样的。

    语言上的交流对战局走向的影响也许不算大,但是有那么一份助力在,玩家总归好打许多。

    没有这样的设置的话,那么基本上可以断定,深渊游戏官方会在一些方面给予玩家便利,也会在一些方面限制玩家,以此让古战场秘境区域的标准乃至以上难度都能达成。

    毕竟是觉醒等级对应的秘境区域啊,哪会让玩家那么好受。

    幽灵列车的一记毁灭大招都可以让一大片倒霉蛋玩家直接掉级回城,这三大石巨人的毁灭大招虽然看上去没有什么必杀死刑那么直白,但是估计也是能让玩家够难受的。

    最重要的便是,这石巨人之兽是大军的冲击,幽灵列车至始至终是单兵作战。

    两者的应对方式差远了!

    轰轰轰!

    地震了!

    古战场秘境区域好似来了一场十八级地震,秦炎感觉到自己的青龙腾海臂铠所制造出来的地震效果被这群大家伙单纯的奔跑跺地给完爆了。

    有那么一点点的小挫败感。

    由于三大石巨人刚从火锅山出来,处在完全聚合状态,所以它们的起步阶段所引起的地面震动最是强烈。

    待它们的阵型因为品种不一奔跑速度也一样终于拉开的时候,秦炎他们的脚底板所触及的地面才感到没那么的恐怖。

    此刻,前沿坚守区域的玩家又是最悲催的人。

    虽然刚刚在地板上捡起了之前他们担心不能捡起的装备,可是在这一轮的怪物大军刷新当中,他们再次成为最先承受攻击的人。

    惨啊,这一次秦炎还有点想顶到前沿坚守区域,在大前线将他所能挡下的石巨人都给挡下,造福一方玩家,可惜规则限制,秦炎有那个心思也没有那个能力。

    前沿坚守区域的玩家马上调整好心态,迎接眼前的这波冲击还有搞定好放怪这个问题。

    相比起班图族战士大军,这石巨人的放怪可就难太多了。

    因为石巨人很大很大,前沿坚守区域和镇

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