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    第九百八十二章 秦炎是怪物(求月票加更,8/10) (第1/3页)

    恐怕也只有古战场秘境区域这样的给玩家开放限制时长的秘境区域,才可以让玩家团队的纯粹战斗时间来到如此之长。手机端

    时间还没有来到十天,甚至是第八天还等于是休息了一天,这纯粹的战斗时间都差不多比得上以往的一个月。

    正是因为如此,秦炎这一边,兄弟车队加火火小队这么一个组合才能互相快速熟悉起来。

    从一开始布置口袋阵,只是单纯地觉得自己实力可能足够,再到现在地信心满满,评估了三大牛头怪物BOSS的技能形态与实力后作出的聚合选择。

    秦炎选择这样的战术原因蛮多的,一是可以做到让他们因实力高超而大起来的胃口得到满足,二便是既然有能力去做,而且也做成过,那自然是继续做下去,只要实力允许。

    还有的原因,便是秦炎根据他们的能力,在做着另类方式的聚合。

    前面也说过,在对战多数量怪物BOSS冲击之时,聚合永远是打击这样模式下刷新出来的怪物BOSS的最好方式。

    对着一个聚合点上的一群怪物甩出技能,受到的打击反馈数量能比胡乱往怪物群体里丢技能多得多了。

    目前的玩家职业技能当中都没有强制聚合这么一个特性,秦炎的罗网投掷倒是可以做到,只不过在对上领主品级及其以上的怪物BOSS之时太低的命中率迫使得秦炎选择了其他的方法。

    这布置口袋阵便是秦炎曲线救国,做出的另类聚合的一大做法。

    口袋阵收拢的时候,那处在阵中的牛头怪物BOSS其实就等于是被圈在了一块很小的地方,只待秦炎他们放出爆炸的输出即可完成这样的另类聚合。

    这样做自然是有风险的,所以当暗之凯特拉出现,或是尤里斯的次元之戒的特殊效果次元潭意外被触发的时候,秦炎他们笑得那么开心就是这么个原因。

    这类意外惊喜带来的聚合效果,能做到最好的聚合,能让他们打出最高的伤害!

    现在沈括简和纳兰盘傲在用盾牌斗牛就是他们找到的让牛头怪物BOSS聚合起来的一种办法。

    说实话,在战术布置上,如果盾牌能从其中超脱出来,跑到其他位置上,甚至还能对主动进攻做出贡献,那么攻击手相应地就能减

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