第357章 索尼PS的首秀?给我砸! (第1/3页)
芝加哥电子消费展第二天,游戏展厅中涌进更多的玩家们等着看热闹,对于游戏界来说,没有看到火星撞地球那会是遗憾的。
现在一家世嘉独大并不是什么好事情,虽然世嘉仍然在不断推陈出新,经典游戏出个不停,但没有新的搅局者来竞争,就不会出现价格大战,就没有史无前例的疯狂让利,玩家们就不能得到物质上的巨大好处!
“两年前世嘉ss上市售价400美元,没有竞争对手;一年前松下3o上市售价450美元,ss还是400美元,一年后3o破产;现在ps上市售价300美元,ss仍然保持400美元。中山社长,请问世嘉的营销策略究竟是什么样的呢?为什么从来都没有发生过变化?”
美国电子游戏杂志《game-r》获得了独家采访世嘉的机会,这家成立3年的月刊游戏杂志还不算太出名,但因为他们是一家位于明尼苏达州的企业,与森林狼俱乐部位于同一个城市,与龙腾有着千丝万缕的联系,所以能被世嘉选中,独家合作。
这个问题问的好,搔到痒处!
自称为“掘墓人”的中山隼雄,精神抖擞笑容满面,在埋葬下任天堂这个昔日对手后,现在又开始为索尼公司挖土做新坟。
中山隼雄介绍道:“三个阶段,同样的价格,是我们世嘉三种不同的经营策略。众所周知,任何一款电子产品都有巨额的研发经费,ss也一样,高达2亿美元的研发费用让我们压力巨大,所以第一年ss售价400美元,这是正常的定价。
第二年3o公司加入,采用恶性竞争手段,没有节制地争抢世嘉与任天堂的游戏制作商,世嘉与任天堂为了维持游戏平台的有序性。避免十年前的雅达利事件再次爆发,不得已用高额的奖励资金挽留这些企业,这些成本转嫁到主机上,所以仍然保持400美元。
当然,最后大家都看到了,定价450美元的3o,还是死在没有严格游戏质量管理体系之下,这是他们咎由自取,这说明金钱并不是决定性因素,高质量的游戏才是生存之本!
现在是第三年。ps上市。但是很遗憾。我们并没有看到索尼有任何游戏质量管理体系存在,他们在走3o的老路,他们也准备以游戏数量取胜!
我想告诉大家的是,这两年ss平台上的优秀游戏层出不穷。质量越来越高,是因为世嘉执行优秀游戏企业扶持计划,将利润拿出来,奖励给所有创新的游戏制作公司,所以ss的售价仍然是400元,这是维持游戏业界良性发展的重要举措。
索尼ps上市,定价300美元,我们只能说,这是非常恶劣的倾销行为。ps意图用亏本的形式低价强占市场,是依托着母公司索尼集团大量输血才可以维持的举措!
世嘉ss的图形处理效果大家都很熟悉,对于索尼宣称的更佳效果与更好的画质这件事,我们嗤之以鼻但不想反驳,因为这一切都可以由时间检验!
最后。对索尼的超低定价,我们只想问一句,ps价格比ss低四分之一,但是
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