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    第527章 电子游戏竞技俱乐部SK成立 (第3/3页)

部分玩家都是一个人玩游戏,想要提升他的竞技实力,最好的办法就是找一群智能ai陪练,并且实力随着玩家提升而跟着提升,总是表现的与玩家差不多水平,个别几个机器人还会高出玩家一些,这样可以鞭笞着玩家提高自己的实力,尽量少犯2,一旦被机器人拿匕首捅死,下一场机器人直接下降一个10分档次。

    等汉斯回来,四人游戏全部安装好了,大家已经玩过《雷神之锤1》,毫无疑问,联机对战的第一个选择就是《特种部队1》,他们都想知道,两款游戏的感觉究竟有什么不同。

    “哇哦,无法替换枪械,开局之前选到谁就是谁,是这样的吗?”

    “子弹无限,但是可以隐隐约约看到空气中的弹道细线,呵呵,这样的设定真是有趣极了,这是为了防止其他玩家按照弹道逆推查找射击方位,暴露自己隐藏点吗?”

    “扫射弹幕分布图肯定是根据真实枪械数据修改过的,感觉没有《雷神之锤1》的弹道分布简单,这里不好杀死人啊,对枪法精准度要求太高!”

    “笨蛋,你们还没有体会到吗?一个是幻象类,一个是写实类,根据龙腾的介绍,他们现在只是推出对战试玩版,将来会增加大量的个人和团队战役进去,我想肯定还会是与真实世界的各国特种部队息息相关。相比而言,我个人更喜欢幻想类,这样杀的爽快!”

    “提姆,我只认同你前面那些,我更喜欢真实!”

    “同意,越真实,身临其境的感觉越强。而且我发现了一个事实,《特种部队》联机后,就算是刚才我们四个一起碰面,集中在一个小建筑周围厮杀,也没有感觉到游戏哪里有停滞感,而《雷神之锤》游戏中,我们四人碰面后,总会出现各种卡顿现象,即使是0.5秒,那也足够致命了!”

    “说的对,我也有这样的感觉,似乎他们……哇哦,我看到了什么?最高人数上限16人!”

    哈顿怪叫着,16人的上限让他吃惊不小,《雷神之锤1》的建议人数上限是8人,可4人碰面后都会卡,可想而知8人见面后,人物绝对会发生瞬移,画面帧数肯定会产生停顿,那时候玩起来可就郁闷多了,绝对没有《特种部队1》这样流畅爽快。

    “16人上限吗?难怪龙腾他们会举办5vs5的竞技对抗呢!”乔伊操控着鼠标,将瞄准镜下的一名敌人击毙,翘起嘴角说道:“原来如此,5人队伍是最佳搭配,战术配合执行最有效,人数不多不少。我对他们的这个竞技比赛相当感兴趣呢!”

    “嘿伙计们!我们是不是该成立一个电子游戏俱乐部,然后去参加这个wcg比赛?”汉斯擦擦手心的汗水,大声叫唤着,并且迅速得到热烈的回应。

    经过激烈的讨论,因为汉斯喜欢在玩《雷神之锤1》游戏中捡起双管猎枪时大喊一声“”, 俱乐部名称定为-kommando,得到一致认同。

    1996年7月28日,sk俱乐部在德国汉堡的一家车库里成立!

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