第621章 机枪兵微操到极限 (第2/3页)
在台上显得非常活跃,虽然看起来像是稚气未脱的大男孩,但看过他的比赛录像,看过摄影师给他的第一人称特写后,每个人都清楚,这个lucier一旦进入游戏,那会与他在平时是两个完全不同的态度,特别专注,而且心狠手辣。
与在a组,与在b组,比赛三局两胜,地图抽签决定,五图去二留三。
a组先开始,lucier用时34分钟,2:0战胜对手,震惊一片,观众哗然。
能进入4强的选手不可能这么逊吧?两场比赛之间休息10分钟,相当于一场比赛只用11分钟就干掉了对手。
《沙罗曼蛇:红色警戒》11分钟一般人能做到什么程度呢?
展开基地车,第一个电厂和第一个矿场建造完毕,矿车开始工作,这是第一分钟。
第二分钟就要探路,建造狗舍和步兵营,建造电厂。
一般情况下在2vs2地图上三分钟内就要找到对方的基地位置,安排探路车在敌人基地周边移动,拨开战争迷雾观察到敌军动向。
第五分钟到第八分钟,这是快速扩张阶段,是勤开矿场,多矿车积累经济准备暴兵,还是多开兵营,以最快速度生产出战斗力量,有的人甚至还喜欢打龟缩战术多建造碉堡,不同的选手有不同的个人习惯。
普通人的战斗大多发生在10分钟以后,很多人这时候最多七八辆坦克,一两队机枪兵,在路上奔袭都需要两分钟时间,等这点兵力到达敌人家里,可能遇到比他们多得多的防守力量,碉堡,军犬,机枪兵,源源不断的坦克。
可是这个lucier颠覆了大家的观念,观众们都看到了他的操作,比普通人操作的效率至少高出60%以上,基本上没有废操作。
而且lucier能快速在敌方基地与己方基地之间切换,家里的建筑时间1秒钟也没有浪费,时间卡的非常准,前方战场微操控制,家里建筑丝毫不停歇,而且建筑规划非常科学化,高效率,自己的总资金数量从来没有超过100,所有的资源都协调搭配起来,最大化产生兵力。
第一局2vs2地图,lucier运气好,顺时针探路一分钟就找到了soiya的基地,因为路程非常近,lucier第一时间增加一个狗舍和三个兵营,放弃了重工建筑,对科研机构也是视而不见,家里只有四种建筑,矿场,狗舍,兵营,电厂。
另一边,因为soiya的吉普车同样选择了顺时针探路,所以耽误了时间,等他发现lucier的吉普车时,立刻意识到lucier在他的逆时钟方向,吉普车立刻调头回来前往lucier家里。
等吉普车感到,此时lucier已经有10个左右的机枪兵了,这个时候soiya又犯下一
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