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    第740章 用游戏引擎占领世界〔求订求票〕 (第2/3页)

导致专业引擎的运行速度不够快,也有许多根本就不需要的功能白白浪费掉。

    龙腾这套引擎的3D建模子程序是专为3D游戏制作,专门进行过优化,所以内行人一眼看过去,就知道这绝对是最适合游戏公司使用的程序。

    接下来是创造人物模型,人物模型是龙腾公司最引以为自豪的技术,他们的3D建模经受住了《古墓丽影》《生化危机》《尾行》《特种部队》《反恐精英》等一系列游戏的考验,再加上有史克威尔的CG技术以及世界第二大特效公司维塔数码的技术支持,绝对是现如今世界上最强大的游戏人物模型技术。

    不夸张地说,如果CPU和GPU足够强快,内存足够大,他们可以在计算机上制作出一个拟真度99%的3D虚拟人物出来,让它担当电影主角绝对没有问题!

    杨云直接选定了一个通用库中的男人,再随便让衣服变色,手持武器,傻瓜式地输入人物模型的基础属性,再赋予他奔跑跳跃等运动能力,在主程序的驳接下,人物模型被导入到3D地图中,杨云轻轻松松控制着这个男人在巷道里奔跑,跳跃,行云流水,毫无停滞。

    这才演示了两个功能,全场就爆发出热烈的掌声,龙腾的技术简直是革命性的,这已经让游戏程序员们激动地无法表达内心。

    模块化,个性化,通用,简化,不仅仅是3D人物建模,许多3D冒险游戏,过关游戏,格斗游戏,全部都可以采用这个工具。

    再看看后面,声音与动作系统,物理碰撞系统,环境系统,联机与对战,任务交互,龙腾非常有诚意地将这些功能封装起来,允许客户自己按需选择,自行购买。

    经验丰富的程序员们似乎看到了一个光明的未来,如果有了这个游戏引擎,他们可以很快地制作出第二个《反恐精英》,也可以制作出不亚于《古墓丽影》和《生化危机》的3D冒险动作类游戏,还可以轻轻松松将《尾行》模仿出来,只要他们有好的创意,白金大卖的游戏将不会再是高不可攀专属。

    “血战”游戏引擎的价格很亲民,基础包1万美元,部分功能强大的额外子功能从万到万不等,全套最高档的豪华版本全部办下来至少花万美元,但如果只是想做一个简单的游戏,想试试游戏行业的水有多深,只需要拿出1万美元就够了,这对绝大部分人来说都是可以接受的。

    全世界究竟有多少游戏制作公司没人能统计的清楚,但业内人士估计,大到跨国性,小到车库组建,全球家应该有的

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