第744章 PK红名系统的改变〔求订求票〕 (第2/3页)
大批发市场里不是贩子满地走?黄/碟盗版碟满天飞?
杨云说道:“所以,我们做好自己就可以了,我们做限制总比敞开供应销售,放纵未成年人随便玩游戏要好的多吧?”
“那倒也是,这个问题太深奥了,要交给社会学家去处理。”张国强笑了一句。
“说到现实社会,一个力气大的壮汉,有钱的商人,有权的官员,或者说衍伸到广义上去,任何有一技之长的人都可以欺负在这方面不如他们的普通人,这其实也是一种PK。为了社会安定,为了显示公平,为了突出人权,为了防范过度欺压,国家会如何应对这种现象呢?那就是用法律约束!”
法律不是万能的,也不可能是健全的,执法力量也不可能完全做到公平,所以社会上有太多太多不公平的事情出现,以大欺小,恃强凌弱,欺男霸女的事情多的是,但是大多数情况下,法律作为一把悬在脑袋上的达摩克利斯之剑,可以起到震慑的作用。
“现实中的法律如何,我们就不讨论了,但是游戏中的法律,我们是可以严格控制的,我要说的就是,恶意PK,以至于杀人夺宝之后,凶手将会受到的惩罚制度,这才是对待PK最正确的态度。”
“其一,我们[]要给玩家们一个概念,那就是杀人后,对方可能会爆装备,但可能性很小,只有1%的几率会掉落身上的装备以及背包里的物品,同时作为凶手,会受到系统严厉的惩罚,付出的代价很大,所以玩家们在动手前,先掂量掂量是否值得这么做。”
这是必须的法律规定,原版的《传奇》就是这样,PK时先动手的那一方是褐名,后动手的可以反抗,加入反杀了对方,后动手的这方都不会受到系统惩罚。
杨云打算保留这个设定,这是比较人性化的规定,自卫是可以的,按照一般情况,如果对方没有干掉自卫者的能力,很少有人会主动挑衅,所以在单挑情况下自卫者反杀对方的情况也很难出现,很少有防卫过当的法律罪名。
“为什么人无辜被杀要爆装备?”张国强又不明白了。
“你想想,如果你辛辛苦苦和你的团队历尽千辛万苦打到一把极品武器,有人站上面想要抢,你会怎样?”杨云反问道。
张国强想了很久,要是不允许抢,那就和单机游戏没差别了,大家和平游戏,没意思啊,要是允许抢,这不是逼着人PK吗?不对,抢人装备的玩家其实也是在破坏游戏公平性,是他们主动挑衅,所以这种情况下PK就显得非常有必要了。
“没的说,要是有人敢抢我
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