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    第757章 你想收购索尼游戏吗? (第2/3页)



    “我知道。怎么,难不成久多良木健辞职了不成?”

    “没有辞职,但也好不到哪里去。他因为带领索尼游戏部门不力。前几天被调动到后勤部门任职一个闲置岗位。”…

    “哈!”

    听到这个消息,杨云心情好多了。久多良木健这人公平点评价,其实非常有才华和眼光的,如果不是机缘巧合,不是世事造化,他很有可能将索尼游戏部门发扬光大,并且坐上索尼集团的社长宝座。

    可是太有才的人就怕有野心,想当年索尼先是和任天堂合作,合作不成就自己干,一上来就打算自己掌控CD标准,垄断整个主机市场,控制所有高精度零部件,让所有的游戏制作商都求着他们,PS宣传也是带着虚假,号称同时处理6万多边形,CPU多么先进,图形处理多么厉害,恨不得一招就将任天堂和龙腾都给无差别打趴下。

    杨云提前一年推出SS,又不断从CPU和GPU上面扩充实力,慢慢的与索尼在硬件上面缩小差距,又不断推出经典的游戏,在软件上又将索尼远远抛在后面,而且将艾尼克斯,史克威尔这些日式游戏大企业给牢牢捆绑在龙腾的战车上,索尼的PS平台确实好,但无米下炊,只能一败再败。

    “我们打了有四五年了吧?索尼这次亏损,我想会不会让他们的上层产生动摇心态?”

    “我认为肯定会,1998年亚洲金融危机,日本到现在还没有完全恢复过来,索尼去年在欧美还略有盈利,但游戏部门拖了他们的大后腿,传闻索尼高层有意裁掉索尼游戏部门。”

    “中山社长,你有没有想过吃掉索尼游戏部门?”

    “杨,我知道你的用意,哈哈!”

    两人心照不宣地笑起来,端着茶杯相互敬了一口。

    这是要采用KTT收购任天堂的那一招,找个外面的第三方公司做幌子,将任天堂最值钱的品牌拿下来,其他的负资产全部抛弃,从而达到杨云间接控制任天堂的目的。

    索尼游戏要是真被裁掉,绝对不会简单地撤掉部门,调走人员,然后将那些仪器啊员工啊一股脑全部丢弃,肯定还会是全球招标,卖出一个合适的价格,减小自己的损失。

    中山隼雄是日本人,而且日本世嘉株式会社这个企业经营了几十年,即使到今天也没有撤销编制,还是那样矗立在日本游戏界,在某些日本人的心中,世嘉只是被中国人用资本征服了而已,他们代表的还是日本游戏文化,还是“你可以打倒我,但不可能打败我”这种日本精神。

    曾经中山隼雄也对史克威尔投降,科乐美卡普空破产,任天堂出售,日本游戏产业日趋见底的情况有些痛心,但他真正见识到杨云的实力后,知道自己是不敌的,日本游戏产业同样不可能战胜龙腾,欧美游戏产业不也纷纷向杨云表示臣服,成为龙腾的

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