返回第780章 《战地1942》  超级游戏帝国首页

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    第780章 《战地1942》 (第2/3页)

射出去,威力大,射速慢。投石车相当于是榴弹炮,攻城弩炮和弓箭手则是中近距离机枪手。如果做出这款游戏,应该会吸引许多人。”

    “没错!战锤中古也是一个非常非常适合延伸剧情的世界观!”

    大家都在说好。奥利弗有些挡不住了,他内心里也想过,既然连战锤4k都可以做成剧情至上的第一人称rpg游戏和对战游戏,凭什么更加有故事底蕴内涵战锤中古就不行?

    “可是……可是……”

    连说了两个可是,奥利弗最终叹气道:“抱歉,我们的原定计划并没有考虑这方面。而且既然bungie已经选择了在剧情上下功夫,我们ice还是这样做,岂不是多此一举?”…

    杨云笑了笑:“既然ice不要战锤中古的授权,那林总,这个魔兽ps游戏和电影相关的事情就交给你去做了,怎么样?”

    “没问题!”林志宏满口答应下来,做《魔兽争霸》的ps版本,再怎么差,也有足够多的玩家支持,更何况龙腾旗下就没有差的游戏。

    他笑着说道:“奥利弗先生,多谢你让出杨总的金点子!”

    奥利弗拍着额头懊悔道:“太可惜了!我应该答应下来,转身卖出去也好啊!”

    在大家的笑声中,奥利弗说出ice的想法:“杨先生,就如同刚才您说的那样,ps有几个发展方向,我们ice想制作成一款二战背景的游戏,而且走多人联机方向,讲究团队配合作战,单兵英雄并不是我们推崇的作战理念。”

    既然创意都说出来了,维克多也不忘记刚才别人是怎么对他的,开始盘问有关细节:“最多支持多少人同时联机?”

    奥利弗看着杨云:“那要看看龙腾游戏对战平台能支持多少人了!”

    杨云一下子就醒悟过来,他差点忘了这一茬。

    真实历史上steam采用了bt下载软件技术,尤其是valve最高支持3位玩家的互联协议,在当时那个年代傲视群雄,《半条命》很多年都没有人打破它的同时在线人数记录,许多游戏公司都在购买valve的游戏引擎,就是因为他们独特又高效的联机对战技术。

    “你们打算支持多少人?我们现在最高支持3人,你们觉得够吗?”杨云问道。

    奥利弗想了想说道:“我们希望能同时支持64位。”

    嘶……

    一屋子人都看着他,这个想法有点野心啊,第一款游戏就上64个联机位,联机技术好说,关键是计算机处理能力能跟得上吗?64个玩家同时出现在一个界面上,游戏程序能无延迟地同时展现出战斗场景吗?

    杨云皱眉,血战引擎现在的版本是很难支持64位的,但不代表这一年内就做不出来,加大投入还是可以在短期内实现的。

    他知道ice是打算做《战地194》,虽然

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