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    第820章 全民关注私服 (第2/3页)

只是先从商品所有权上来说,游戏被修改源代码进行个人营利。这已经明显触犯了国家法律。

    更为严重的是,当游戏被不法分子为所欲为地进行改变,很容易产生超出国家法律监管,引起一些严重的社会问题,比如说拉拢未成年人进行游戏,采用欺骗,诱导等形式教唆未成年人说谎骗钱,甚至是偷窃,抢劫等恶性暴力事件。

    抵制私服。是全社会的责任,大家应该共同遵守秩序。尊重知识产权,尊重正版游戏软件!”

    杨云在台上侃侃而谈。他将盗版和私服联系在一起,很容易就获得了媒体们的赞同。

    [读小说请进入“热-门@小#说&网”]    原本媒体只是过来采访打金工作室被封i一事,现在又得到了新的消息,龙腾决定重拳出击,打击全球范围内的非法私服,欢迎玩家们举报,举报者将会获得法院最终审判惩罚金10%的现金奖励,最低可获得龙腾的5000元奖励,最高10万元。

    这个消息当天晚上就在电视新闻上播出了,引起了较为广泛的关注,人们褒贬不一。

    一部分人认为,龙腾娱乐游戏公司为广大玩家负责,驱逐部分不遵守游戏规则玩家的行为虽然合法,但过于生硬,并不人性化,假如引入黄牌警告,红牌警告等机制,会不会更好一些。

    但绝大多数人认为龙腾公司做的对,现在全国上上下下,对知识产权的保护越来越重视,但法律的不健全,监管的困难,部分人的不作为,让这些重视注入相当大的水分,回顾过去,从80,90年代开始一直到现在,真正能暂时不被盗版侵权影响的行业寥寥无几。

    游戏行业是保护得最好的,基本上与欧美国家一样,极少有盗版游戏存在,这归结于龙腾的强势。

    再就是与游戏相关的行业,比如游戏周边销售,游戏漫画,杂志,游乐场,这些都还比较安全,除了那些完结漫画有大量盗版成集成册之外,讲究实时性的连载杂志都是很少有盗版的。

    再就是与《劲乐团》《劲舞团》相关的正版音乐下载服务,龙腾宁愿将利润分给歌手们和音乐人,也不愿意跟随大流做盗版音乐,这一点获得了整个音乐界的极大好感,现在歌谣界已经将龙腾视为最给力的合作伙伴,最值得信任的合作对象,并且一直在摸索学习龙腾的正版付费模式。

    而其他行业,小说,图书,电器,什么不是盗版横流?很多非游戏行业的企业家们也都站出来说话了。

    清华大学出版社主编姚翰文写了一篇博文:“我在图书行业摸爬滚打三十多年,也只有在将《口袋妖怪》《龙腾三国志》这些书籍卖到欧美国家时才最感欣慰,因为海外健全的文化保护体制让我们感觉到知识相当受尊重。而国内正版书出来后,最快只要五天,盗版就可以上市了。十几年前一本书发行几十万册很正常,如今一本书发行两万册就已经是畅销书了。有时候想想这些,真

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