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    第三十四章 骨巫 (第3/3页)

沼泽中招募出第二只石像鬼,而亡者之棺也给他带来了一个新的单位。

    【骨巫】

    【亡灵】

    【所属:无名坟地】

    【级别:二阶(1)】

    【经验:0/10000】

    【忠诚:80】

    【状态:良好】

    【生命值:1500】

    【法力值:2200】

    【物攻:30~42】

    【魔攻:100~108】

    【物抗:27】

    【魔抗:31】

    【速度:2】

    【天赋】

    【巫师:被动,该单位天生对法术具备不凡的领悟力,所拥有技能将在使用一定次数后突破当前品级限制,最高突破次数不可超过自身变异级别】

    【技能】

    【暗影缠绕:主动,消耗100点法力值,释放一道暗影幽魂纠缠敌人,每秒造成魔攻80%的法术伤害,并有几率打断目标的施法动作,持续10秒】

    【魔能震荡:主动,消耗100点法力值,在指定位置召唤一颗黑暗属性的能量法球,法球爆炸后可对小范围内的敌人造成魔攻220%的法术伤害】

    【骨刃地狱:主动,消耗150点法力值,召唤骨刃从地面攻击敌人,对3x3范围内的敌人造成魔攻170%的物理伤害,并群体减速3秒】

    【白骨化身:主动,消耗200点法力值,施法召唤出一具白骨替身,帮助自身抵抗一次致命伤害,抵挡成功后自身全属性-30%,持续半小时】

    ……

    亡者之棺还没夸张到每次都会给他带来一个具有名称的单位。

    事实上,接连两次都是变异单位,李维已经足够惊喜了。

    这稀有级建筑的效果已然是物超所值。

    一级变异的骨巫。

    法系单位。

    正是李维缺少的打手类型。

    他当前可招募的亡灵法师还是更倾向于召唤一类,即便升级为二阶死灵法师,输出手段也是十分有限,不像这名骨巫是纯粹的输出单位。

    它的天赋非常极品。

    可以让技能突破原有的品级限制,使普通技能晋升为精良。

    变异级别高了以后还能升至为稀有。

    甚至是完美。

    三级变异,或许有些遥不可及,但两级变异只需再找到一颗符文之语(死亡)就能实现。

    一本陨石术已经让李维见识到了稀有级技能的强力,可以想象,若日后将自身全部技能都突破到稀有级别的骨巫,将会强大到何等地步!

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