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    第七十章 磨炼提升 (第3/3页)

林怒吼之巢!”

    “……”

    宣战是领地三级后才解锁的功能,包括会议厅的大多数功能也是如此,或许,在系统眼中,只有达到三级的领地之间的战斗才会配称得上是战争。

    战役的分级也逐渐清晰。

    万人以下为小型战役、十万人以下则为中型战役,人数达到百万以上被称之为大型战役。

    而只有突破千万人的战争才算是史诗级战役。

    由此可见。

    英雄单位的进阶条件有多么苛刻。

    李维查看起背包中新获得的图纸,不由得感到一阵惊喜。

    丛林怒吼正是黑暗暴徒的前置晋升模板。

    是三阶单位。

    丛林怒吼可升级为四阶单位邪恶咆哮,之后便是五阶黑暗暴徒,黑暗暴徒也是它的进化极限,五阶单位在当前等级的战争中已经是神一般的存在。

    况且。

    黑暗暴徒还能变异为一级单位:雷霆之怒。

    李维召唤的熊大正是一名雷霆之怒,在原有的基础上多了掌控雷电的天赋,相当强大。

    顺带一提。

    变异单位的名称是固定的。

    就如黑暗暴徒,在变异之前它有三个称呼,但它无论在哪一级别触发变异,名称都会直接变成雷霆之怒,获得掌控雷电的天赋特性,不会再改变。

    因此。

    即使李维奴役的熊大降级成了四阶单位,它的能力属性却没有太大改变。

    而这一设定,通常只存在同类型的兵种之间。

    再如,神机弩卫。

    一般的弩手单位在一级变异后都会晋升成为神机弩卫,获得相同的职业天赋,而不是骷髅弩卫的变异专属,这同样也包括了其他种族的弩手单位。

    李维对此的理解是方便系统进行统计。

    不然。

    到了后期。

    动辄便是成百上千种兵种名称,恐怕玩家看了后也会眼花缭乱,头脑发晕。

    后期大家的领地发展基本不会相差太多,佣兵的等级也相同,比的就是谁的变异单位更多,单类型的兵种统一称谓。也方便玩家间互相收集情报。

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