第473章:难道说我又搞砸了? (第2/3页)
里面的道具收费即可。
这样的话,如果产品不好玩的话,大家就不会充值消费,最终...开发半年的元宇宙产品颗粒无收,岂不美哉?
当即!
以梁瑟丕为代表的元宇宙项目组领会到了蒲总精神!
免费的=最贵的!
《元宇宙:魔兽世界》免费向所有玩家开房,但是...将会采用点卡收费,可按小时,也可包月包季包年。
这样一来,只要是玩游戏,就得付费!
再根据蒲总的要求,不做影响平衡性的商城项目,保证游戏的公平公正。
这个游戏里面拼的不是钱...是时间和运气。
本来,半年的时间开发一款大型网游是不现实的!
按照前几年的标准,国内的大型工作室,开发一款RPG大型网游的周期在2年左右。
而《元宇宙:魔兽世界》呢?
蒲总早就给出了标准答桉!
各种装备数据、伤害计算、人物技能、种族天赋...绝大部分都能在书里面找到,而且能逻辑自洽!这就等于是一个完美的游戏设计师和数值设计师已经做好了全部准备工作,就等着绘画组上了。
而且,原画这个东西...是可以外包的。
一个种族一套图,包给一个原画工作室。
元宇宙项目组财大气粗!所有的种族人物画像都包出去了,至于他们每个工作室的风格不同......那不是正好?
种族之间各有特色!
而打击、碰撞、技能逻辑这一套东西,梁瑟丕大手一挥都包给国外的一个专门卖这种模板的工作室,让他们按照自己这边的要求改出来一套适合魔兽世界用的动作效果。
现在这个时代做游戏,已经和以前不一样了,众筹做游戏,又快又好!
这也是《元宇宙:魔兽世界》能在半年内就做好的原因。
至于内测......根本就不需要!
蒲总给出来的数据简直是完美,平衡性出色,跟改过千百次一样......
有些数据不清晰的,梁瑟丕也有办法,他让网文部的同事装作蒲总的书迷去跟他请教书里面的数据...很快就能拿到自己想要的结果,百试百灵!
梁瑟丕有时候就在想:“会不会是蒲总自己曾经做了这个游戏,不然怎么能了解的如此通透?”
他吸取了蒲总是的精华,
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