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    16神祗 (第2/3页)

仰网络来接受信仰之力,其中神格是终端和核心(CPU)。

    还有一种被称之为古神格。是唯一性神格的体现,又称为无信仰神格,是由一个世界诞生时所产生的本源形成(如世界创始时诞生了黑暗-光明-元素-生命-死亡等)比如在一个世界中可能有许多个战争之神,但每个战争之神对战争神格的理解不同,夺取其他战争神格可以对本身的战争神格有更好的体会,当本身对战争神格的理解达到一定程度便可以完善自身的战争法则使神格成为无须信仰的神格,具体做法就是兼并其他与战争神格相关的神格(如战斗-战役-战术-军事等都属于战争)来建立一个完善循环的神格体系。

    这样等于掌握了本世界的战争本源,只要神格没有丢失、只要战争还存在,无论是失去信仰还是神战失败这位神只都不会陨落。

    神格是一个神的记忆的储存,具有唯一性和不可再生性。

    最后一种被称为真理神格。一个世界是由一个主面位加其他或大或小的次要面位所组成。

    多个不同的世界又组成一个多元宇宙,每个世界之间都有着晶壁隔断,每个世界的力量法则不同,神力本源也不同(如一个世界的神灵的神力上限是20,其他世界神力上限可能是10甚至30)。

    但无论是多么强大的神灵都无法完全将本身的力量(神格+神力等)穿越晶壁到达另一个世界,而真理神格就是由一些无法预知的意外(穿越)使一个理解或掌握本世界法则或力量体系的人穿越了晶壁到达另一个法则和力量体系不同的世界,并且融合另一个世界法则或力量所形成的力量体现(如修真理解+神格力量)。

    真理神格同无信仰古神格一样切有还可以在本身遭到危险时主动穿过晶壁逃离的功能。又称为异晶壁真理神格。

    神格等级,0级:这个级别的生物通常被称为准神(quasideities)或者英雄神(he

    o deities),通常一个凡人和神结合所生育的子女都属于这一类,他们不能授予神术(g

    a

    t

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