第四百六十七章 发布会 (第2/3页)
落都是源于傲慢与不思进取。
而且随着游戏越来越精良,也会倒逼着硬件的升级,就像这次这款游戏,就对画面有了更高的要求,不然根本无法体现出这款游戏的优势。
所以为了配合这款新游戏的发布,荣耀游戏也趁势将已经研发完成的新款家庭游戏机也同步上市。
其实虽说对荣耀FC进行了升级,但也没有全方面的升级,毕竟不是发布第二代,只是给这款家庭游戏机增添了一块处理器,成为双处理器配置,然后就是屏幕变大了一些。
现在这个时期还没有显卡,就连图形处理器也才在硅谷刚刚诞生不久,但性能不是很理想,缺陷比较大,还没应用于实践。
图形处理器也就是gpu,是专门负责画面显示运算的处理器,它也是显卡的最核心组成之一。
八十年代初的个人计算机还没有后世电脑那么强大,大部分电脑还没有的声卡、显卡,只是一枚声音芯片或者显示芯片来代替。
但是荣耀H-1计算机的硬件设计上做了许多创新,其中就包括第一次为电脑设计了的显卡。
为了率先占领这个技术标准,荣耀集团公布了荣耀H-1电脑的显卡接口数据,但肯定不会公布显卡的设计资料,相反这是H-1电脑的一个重要卖点之一。
当然荣耀集团也不可能在这么短的时间内就把图形处理器给研发出来,不过以后世的眼光看这也不是不可能解决的难题。
荣耀H-1电脑上的显卡采用的是一本nec公司的μpd7200芯片,这款芯片其实是一枚数字信号处理器,并不是真正的图形处理器。
dsp在八十年代初已经面世,但gpu的概念要等到九十年代末才由女idia公司提出来,dsp和gpu都是面向高性能、重复性、数值运算密集型的实时处理操作。
但gpu是专门为图像处理设计,目的性比dsp更强。
gpu的所有运算都采用浮点算法,存储系统实际上是一个二维的分段存储空间,早期图形处理器的标志就是ge芯片。
ge芯片的核心是四位向量的浮点运算,芯片设计者詹姆斯.克拉克以此为核心技术建立的sgi公司,成为八十年代五大工作站制造商之一。
所以目前荣耀集团给H-1电脑设计的显卡还不是真正意义上的显卡,但是已经有显卡的大部分功能。
雷蕴荣虽然对图形处理器的了解不是很多,但是一些大致的特点还是明白的,所以他给了王英平教授一些大致的思路让他们去慢慢研究探索。
而这款升级款的荣耀FC就是增加了一块和荣耀H-1同款的显示芯片,让其画面的运行更加的流畅。
升级款的荣耀FC可以最大限度的将这款游戏的的优势给发挥出来。
当然雷蕴荣也不是说要倒逼这玩家去购买这款升级版的荣耀FC,原版的家庭游戏机当然也可以运行这款游戏,不过在画质上肯定是有所不如的。
所以荣耀游戏乘着新游戏的发布,也正式上市升级款的荣耀FC。
虽说增加了一块处理器,屏幕也增大了一点,但是成本并没有增加,甚至随着荣耀游戏家庭游戏机产能的提升,升级款的荣耀FC的成本还略有降低。
因此送出去一百台游戏机也才两万多美金,对荣耀游戏来说是九牛一毛,但对荣耀游戏的口碑的提升来说却是有巨大作用。
事实也确实如此,能够来香江参加发布会的这一百个玩家,除了有一个因为个人原因确实无法到场以外,其他九十九个人都来了。
这些人是荣耀游戏的忠实粉丝,雷蕴荣也特地安排人带着他们参观荣耀游戏总部。
虽说荣耀游戏的成立也没几年,和那些百年公司不能比,但是在游戏行业内还是有不少能够拿得出手的东西,再说整个游戏史也就才十年。
荣耀游戏也专门弄了一个展览室,里面放置了掌机,家庭游戏机以及街机的第一台原型机,还有
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