返回106 《劲舞团》  我真没想当演员啊!首页

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    106 《劲舞团》 (第2/3页)

 “我想制作一款与《o2jam》模式相类似,但是更好玩的休闲类游戏。”

    这话搞得王滔有点没法回话,想了想问道:“罗总您能不能详细解释下你的想法?”

    罗恒喝了口咖啡,接着道:

    “《o2jam》虽然已经火了,是因为它是这类型游戏的先行者,但它还存在一些问题:

    第一,画面不够精美,这对休闲类游戏来说也算是一个硬伤。

    第二,人物动作很单调,不够酷,不够帅。

    第三,上手有一定的难度,这对女性玩家不够友好。

    如果有一款更好的同类产品出来,打败它不是难事。”

    王滔想了想,罗恒说的是挺有道理。

    尤其是第三点,对于一款休闲类游戏,如果因为操作门槛把女性玩家拒之门外,那无疑不算成功。

    众所周知,这年头大多数女孩子玩游戏是比男生上手慢的,一旦认为困难并被人骂菜币,就会打消游戏者的积极性,导致弃游。

    “罗总,技术上这些都不是问题,但是在游戏创意和设计上,新产品以什么名义吸引玩家?”

    说到这里,罗恒没有回答王滔,而是问道:

    “星辰游戏背后有正准备赴美上市的星辰公司做靠山,资金不会有问题。

    王总,如果你们团队愿意加入我们公司,我承诺能给的条件,从资金到带宽,再到服务器和环境都是业界最好的。

    而且,我们公司会执行项目激励制度,按照盈利能力,设置阶梯奖励,最高10%的项目盈利以分红方式,发放给研发运营团队。

    如果这款游戏能够成功,我承诺之后支持你们做一款带有华夏本土武侠特色的自主研发游戏,研发资金上亿都没问题!”

    罗恒愿意给这么多,当然是因为能赚回来更多。

    前世搜狐财报显示,《天龙八部》刚出来第一年就收入近2亿美刀。

    王滔先是被最后那个研发资金上亿给震了下,目前国内的自主研发资金可从来没给这么足过!

    然后王滔也反应过来,刚才提的游戏最重要的地方就是游戏创意和设计,不加入的话估计罗恒也不会告诉他。

    他想了想,既然是宋清推荐的,应该是比较可靠,而且星辰公司的名头他也听过,毕竟拯救了华夏互联网的sp行业这两年都被it行业关注着动向。

    听罗恒的经历和讲解,应该不是对游戏行业一无所知的人,也还算靠谱。

    尤其这个激励制度也是很诱人,之前业内好像还没有其他公司直接按利润分成发放奖金的。

    还有那个1亿开发资金的大饼,真是又大又甜!

    最主要他也被罗恒勾起了兴趣,不知道他有什么办法能够打败一款已经火爆亚洲的游戏。

    这年头国内的网游都被棒子国打得抬不起头了!

    如果最后进了星辰游戏发现没前途,大不了再跳槽。

    “罗总,很高兴能进入星辰游戏!”

    罗恒听了高兴地笑着和王滔又握了握手,然后说道:

    “这款游戏我给它起名《劲舞团》,顾名思义,卖点就是音乐和舞蹈!

    不知道你有没有关注过正在兴起的街舞,彰显个性、时尚、潮流,尤其在年轻人中深受欢迎,其风靡程度丝毫不弱于说唱。

    我们在游戏中不仅有音乐,还要给玩家展示各种炫酷的舞步,造成视觉上的冲击,让玩家一看就觉得帅,会被吸引住眼球!

    而游戏人物要舞动和做各种动作,就必然会有服装和道具的需求,那么各种有个性,时尚的服装道具就会更好卖,在盈利上也会比纯音乐游戏大大增强!

    游戏模式和《o2jam》相差不大,但一定要在保证可玩性的基础上力求操作简单,让女性玩家也能很快上手!如果女玩家够多,那会带动更多的男玩家进入游戏,这是一个良性循环。

    对于喜欢操作性的玩家可以专门设置高难度舞曲,还有pk模式,情侣模式等等……”

    听罗恒说完,王滔一下也恍然大悟,如果按照罗恒这个方向改进,那很可能会比《o2jam》更火!

    “罗总,您对这个游戏

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