第十八章 转职大殿前的二三事 (第2/3页)
的一些邪恶单位会对玩家初始好感度提升。
而一旦罪恶值突破黄色来到红色位置,代表已经触及当斩的法律,玩家只要踏入城池,守卫便会自动获取玩家信息并且不断派兵捉拿玩家,更有严重者直接当街斩首。
而根据罪恶值的不同,玩家被击杀后的装备爆率也不同,黄色会爆出50%以上的优质装备或者物品,较随机,但红色惩罚就严重许多,会掉落80%以上的装备和物品。
前世有个意图找乐子的玩家,想试试拉满罪恶值,还真被他快做到了,为什么这么说呢?
他的罪恶值已经到达红的发黑的地步,但就是没满,还缺十分之一,基本已经说是坏事做尽的情况下了,但无论如何就是不涨,后来也没撑住多久,在野外露宿时,被“路过”的四王城城主合力击杀上百来次,才逃过一劫。
但后续的惩罚也非常折磨,阵营被固定锁死在混乱邪恶不说,无论做什么都无法提高善良和中立NPC的好感度,甚至涨罪恶值都比一般人快,但是往往一旦破红就会被“路过的大佬”击杀。
没有一次能逃脱。
回想起前世的一些乐子,吴奈迈着欢快的步伐踏进城池。
主城的繁华果然不是小小新手村能比的。
若是萌新玩家在此,说不定已经开始跑着四处游玩查看了。
但吴奈已经是一名成熟的玩家了,他只觉的有些索然无味,甚至觉着周边有些吵闹。
毕竟,前世身为乐子人的他,基本上已经好奇的将游戏中能公开的地方都探索了个遍。
现在他找不到乐子,他的乐子就是先刷级,然后看着萌新一脸好奇的在城里找乐子。
吴奈对着前来意图当导游的拉车小厮摆摆手,轻车熟路的来到战士转职大殿,抬起只脚,正要踏进,瞄一眼却看到一座巨大的雕像。
这不重要,重要的是,这座雕像是个手持双斧的大汉模样。
吴奈这才注意到周边略带异样的眼神。
一拍脑袋,赶紧闪了出去。
“淦!”
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