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    第227章:没钱?请闭嘴! (第1/3页)

    如果说在互联网时代,哪一个行业学习能力最强。那毫无疑问,就是游戏界!

    游戏界无论何时,出现一种被玩家接受的玩法。必然会在极短时间内,被众多游戏厂商学习借鉴,然后移植在他们的游戏当中。

    可以说,安逸在2003年,就拿出2013年才逐渐发展形成的手游氪金体系,对于这个时代的玩家来说无疑是降维打击。

    但是这些套路,也必然会被友商快速学习了过去。但是难道要因为惧怕他们的学习,然后自己止步不前吗?

    那是蠢材才会做的事情。安逸要做的,不是领先别人十几步。而是

    “永远领先一步”。你学习我的

    “六元首充”,那我再搞

    “十连抽”。你学习

    “十连抽”,我再推出

    “大礼包”。氪金手段,安逸做了大半辈子的游戏了。是从手游时代尸山血海之中杀出来的。

    他肚子里的货多的是。而且手游有手游时代的创新。难道在端游时代,以及页游时代,就没有属于他们的创新吗?

    都有的。安逸要做的,不过就是慢慢从他的脑子里掏出货来罢了!说一句自傲的话。

    在这个时代,做游戏,安逸真不怕谁。即便对方会是腾讯。因为游戏这个行业,不会是单单只依靠一面就能够吃得开的。

    游戏质量并不决定,这款游戏能赚多少钱。再好的运营手段,再大的流量平台,也不意味着,玩家一定买账。

    在中国游戏史上,这类事情发生的太多了。

    “‘皮肤’很好理解。”安逸从身前扯过两张图画。

    “这是女娲,这张也是女娲。”两张图画,一张是神圣高洁的女神相,一张则是蛇尾人身,魅惑十足。

    “玩家可以使用这张原图的角色,但是我们还可以给他们提供另一种风情,甚至是更炫丽好看的角色图。”

    “只不过,玩家要获得这一张角色图的话。”安逸将右边的那张图拿起来笑道:“那就得从口袋里面掏点钱出来了。”简单明了的解释,在场众人瞬间都了解了

    “皮肤”这个概念。宋画恍然大悟道:“原来你前天晚上给我打电话,赶工做的‘蛇尾女娲图’用意在这里啊!”王强也是瞬间的明白了这个概念,双眼瞪得老大,直直发光。

    设计出来的角色可能有限,但是给英雄设计的

    “皮肤”可是无限的。

    “逸哥,我现在懂你说的‘围绕皮肤搭建起一套氪金系统’是什么意思了。”王强兴奋道:“这个皮肤的创意,简直比六元首充还要更具开创性,而且能够给《英雄杀》带来的盈利会大大延长这款游戏的生命力。”这是必然的。

    六元首充,是一次性的氪金手段。但是

    “购买皮肤”却是无限次的。谁会觉得自己只拥有一件衣服就满足的?在后世手游时代,游戏厂商曾经总结过一套对于各类玩家的心理图像自测。

    将游戏玩家划分为五大类。分别是

    “日常系玩家”

    “肝帝”

    

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