返回第8章 注定悲剧,都是熟人  无限:人可以死游戏绝不能输首页

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    第8章 注定悲剧,都是熟人 (第2/3页)

完美传染到。

    当初许诺帮她看管道具,实则双方二人都知道,这道具就是“肉包子打狗——有去无回”。

    因此辛夷也曾大方表示过,某人在看管之余是可以使用的。

    商陆再度展开一波辛式幽默后,神色平静地感慨出声。

    “这次如果不选择使用的话,恐怕也没有下次使用的机会。”

    更遑论,有机会将其送还给道具的原主人。

    半晌,商陆默默关闭信息,把环绕在周身的防御道具收好。

    打开地图确认方位,迈步朝目的地前进。

    是清除副本。

    是注定以悲剧落幕的副本。

    尽管如此,他也必须接受现实的情况,

    只不过,眼神平静之余,缺了几分坚定。

    -

    厄尔斯森林边缘地带的某一处。

    一个穿着极富艺术感的青年,正在跟商陆一样进行同样的操作。

    神情平淡,凝视半空。

    从头到脚带着一丝慵懒感,举手投足的动作漫不经心。

    头发微卷的青年戴着一顶牛仔贝雷帽,上身是浅卡其针织马甲和蓝白细条纹衬衫叠穿,配以宽松的深色直筒裤。

    穿着搭配具有层次感不说,还多了一些艺术家的气质。

    穿搭独特时尚,在死亡空间里,属于无用的操作之一。

    因为辨识度极高,代表着过于另类,更为容易被人关注到。

    同时如果单追求时尚,很可能也不便于行动,相当于自己绊自己的脚。

    当然,这个理论说法还隐含着一个道理。

    懂得这些道理,还敢逆着来的老玩家,势必不是好惹的对象。

    此间透露出来的意味不言而喻。

    有闲情逸致打扮自己,不惧于受到他人的关注,更甚至于不怕被集体针对……

    仅凭这几点,就能推测出玩家的实力不差。

    通过马斯洛需求层次理论来分析,大概就是当其他人在追求生理需求层次时,有人超前追求审美需求层次。

    简简单单的需求结构,便已经是高出一层了。

    青年

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