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上一章 目录 下一页 简介

    兽人诅咒篇23 (第1/3页)

    【逐兽之谷】是眼前这片峡谷的名字,传说在几百年前,这里是一座关卡,来自兽人地区的兽潮要通过这里入侵,十字远征军就在这里与兽潮决一死战,最后惨胜。

    兽潮没有通过关卡,十字远征军却也死伤惨重,无一生还,关卡也被摧毁成了一堆废墟,现在看上去就和普通的山头没有什么两样。

    这个地区隐藏的并不深,甚至地上也有标记,a还经过这里几次,但愣是没有发现这里实际上还是颇有纪念意义的地方。

    这就体现出了世界声望的重要性,人都会唠嗑,和别人吹吹牛什么的,民间故事,街坊间的传闻里藏了一个个重要情报,但因为玩家作为异乡人非常的讨人厌,所以没有人愿意和他们说这些。

    还唠嗑呢,人家甚至不愿意做买卖,有钱都不赚的那种,深怕玩家手里的钱是不是沾了什么不干净的东西。

    这……倒也不算偏见。

    有的游戏,打怪会掉钱,这几乎是常识,但在《歌德洛克》无限真实的世界里,怪物怎么会掉钱,除非那些怪物身上本来就有钱。

    在已知NPC不愿意做生意,收购素材的情况下,玩家很难把讨伐了怪物身上掉下的素材变现的情况下,玩家该怎么获得最基础的货币呢?

    a和绝大部分守序的玩家一样,选择硬撑着,即便世界声望依旧很低,但区域声望在上升,只要经营得当,便能逐渐开始大展拳脚。

    那其他不愿意受这份罪的玩家会怎么解决呢?他们压根就没觉得这是个问题,登陆之前就知道这是一个自由度极高的游戏,上来就稀疏平常的开始抢劫了。

    不能存档判断抢劫对象是不是个硬茬确实有点麻烦,但无所谓,反正死了又不会被删号,被通缉了更刺激。

    这件事坏就坏在抢劫货币上,要是抢货还可以,抢了货币可就麻烦了,靠着这种方法获得的货币上会沾染罪孽和血腥,而占据了世界十之八九经济渠道的【赫尔墨斯的旅帽】不收这种货币。

    普通的商户

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