第397章 奇诡战术,创造奇迹 (第2/3页)
。
或许,真能变成奇策,打通玩家通往逆潮战场获取资源的渠道。
……
两天后。
查阅大量资料的丁奇,终于将这套以“窃取”命魂为核心的战术构思完善。
但具体能否成功,还有待实践验证。
这两天来,他忽然想到了一件事。
窃取命魂的目标,并非要亲自进场。
而这套窃取为核心完善的方法,最关键的一步,便是命魂特性的传导机制。
所有的命魂效果,都可以通过其他命魂来施加于目标。
例如,精神冲击,只要击中目标,就能直接施加束缚特性。
其他特性也是如此。
这就有了操作的空间。
低头看了眼书桌上的构图步骤图,丁奇唤出联系人列表。
接下来这套战术,除了自家公会,还得需要其他战团的配合才行。
神堂,乃至几个联合战团的公会就没必要联系了。
联系了也不一定给面子。
毕竟不熟。
他联系的几个公会,都是最近有考虑一起组建联合战团,进军“村口战场”的顶尖公会。
为此,他们甚至提前组建好了联合战团的会长聊天群:恶霸克星。
水煮鱼片(丁奇):各位,有个大胆的战术想试试水,需要兄弟们搭把手。
山谷里的大蟒蛇:你又研究出新战术了?是不是上次提到的那套血反战术?
申请资格:别铺垫,直接说内容(吃土叉腰.jpg)。
水煮鱼片:
你们都知道,最近我想前往逆潮战场试试。
但是战场强度太高,哪怕是最边缘的菜鸡互啄战场,对我们而言也是无法应对的挑战。
所以我就构思了一个或许有奇效的特殊套路……。
这套战术需要解决许多问题。
首先是,如何维持窃取到的增益状态。
直接进场,和送死没有区别。
所以我的想法是,在绝对安全的战场外围,集结开启最强战阵法相。
我们这里将这个公会标注为:1号公会。
其次,精选一批走极致石像承伤路线的玩家,对他们只有一个要求,身体素质一定要硬。
为这些开启石化形态的玩家,提前施加墨焰等可持续造成伤害的命魂特性。
然后,用战阵法相将他们像投石车炮弹一样,全力掷向逆潮战场。
砸中什么不重要,只要造成伤害,就能通过命魂特性的传导机制,直接开启窃取判定。
这时候就会出现一个问题,如果窃取到的增益状态,乃至规则级增益状态越强。
维持续航需要消耗的能量也就越多。
想要长久维持,哪怕是开战阵形态也顶不住。
或许还没跑到进战场,我们的血条,或是蓝条就被榨干了。
所以我的解决方法是,在战场外设立一个续航站点。
具体方案是:
1号公会开战阵法相,投掷石化形态下的石像流玩家,砸中什么看运气。
只要砸中,就开窃取。
2号公会需要一半的成员转怪兽流的饕餮路径,也就是“不死血包”形态。
剩下的一半成员,轮流开启生命连接特性,将2号公会的饕餮怪兽与1号公会的战阵法相连接。
这样就能通过几百,乃至几千只开启食气模式的饕餮,形成一座超级血池,为1号公会的战阵法相提供成功窃取后的续航。
但仅是如此还不够。
这个阶段1号和2号公会的连接不能断,一起冲进逆潮战场,无疑是自寻死路。
1号公会开启法相形态顶得住,2号公会的成员却顶不住。
而2号公会的成员在战场上暴毙,1号公会的续航就无法保证,结局也是死。
这时候,就需要我们的3、4、5号公会登场了。
它们才是前往战场的一方。
窃取命魂的特性效果是,偷取状态后,生成一个可以施加给任何目标的“增益球”。
也就是说,1号公会生成的增益球,可以给3号公会使用。
3号公会获得增益状态的同时,无需承受任何负担。
便能以战阵法相的姿态直接进入战场,寻找合适的目标进行猎杀。
总结就是:我们用1-2号公会在外围组成状态窃取与续航系统,由3、4、5号……公会作为享受增益输出的终端,进入战场,去搏取逆潮战场的顶级收益。
收益大家一起分,或是各大公会轮流担任1-2号公会的职责。
这套战术还没有经过实测,所以具体表现效果、窃取成功率、增益强度有多少,乃至续航的稳定性都是未知数。
很可能多次尝试都会以失败告终。
但各位老大,这真的值得一试。
只要我们将这条路径打通,哪怕只是初步成功。
我们将成为全服首个以成建制方式,踏上逆潮战场的联合公会。
带给我们的,除了祭力上的丰厚回报,还有玩家阵营内的巨大声望,以及快速成长的先发优势。
各位会长,意下如何?
……
将自己的战术详细讲述后,公会群里陷入了短暂的沉默。
在各大公会的会长反复查看内容后,回复陆续出现:
山谷里的大蟒蛇:
鱼片,你这想法……也太天马行空了。
先不说成功率,光是这战力体系重构就是个天大的麻烦,1号公会要顶配的战阵和石像流玩家,还要组合出战阵属性的加强版窃取命魂,这得镶嵌多少个窃取命魂,少说要投入五百万祭力以上。
而2号公会还得有一半人转饕餮充电宝,还得配套生命连接……这意味着我们好几个核心团都得分解星脉组合,投入大量成本和时间,万一战术失败,咱们这几个公会的进度可就全落下了。
好不容易就要进村口战场,这么做值得吗?
申请资格:我倒觉得有点意思,村口跟地念恶霸玩,堪称折磨,我们真不一定顶得住,逆潮战场或许有搞头,大不了亏5%的分解费用重来,可要是这条道路走通了,咱们就是开宗立派的祖师爷,到时候考虑一下合并成一个公会,也别搞什么联合战团了,一起发财。
摸鱼不是肝帝:战术逻辑上看起来确实有可行性,最大的不确定性在于窃取的随机性和维持的续航问题,如果只是作为一次高风险高回报的尝试,而稳定产出的战术,我觉得风险有点大,但我也想试试。
专业刮痧三十年:富贵险中求嘛,但我觉得战术还可以再优化一下,战阵属性可以多构筑几个流派,窃取到的增益效果不一定符合刺客战阵的需求,还有,该怎么保证投石问路的石像流玩家能活着进入战场,纯加点石化虽然有规则豁免伤害的特性,但还真不一定能顶得住,说不定还没投进战场就死了,进场前得再多加几道保险……。
群里议论纷纷,有担忧有质疑,却也有会长对这个计划跃跃欲试。
显然,丁奇的这个构想,精准地戳中了它们这些顶尖玩家渴望挑战极限,追求难度的神经。
他们在一起组成联合战团,本就是为了挑战村口恶霸。
而现在,有一个更强的挑战摆在面前。
无论是否可行,不试试,他们都觉得可惜。
现在唯一的问题是,测试成本过高。
这意味着联合战团的六大公会成员,星脉搭配上,都得按照这套奇袭战术重构。
成功了还好,失败可就亏大了。
……
三天后。
经过激烈的内部讨论与动员,六大公会的核心成员最终达成一致:赌了。
村口恶霸虽然是当前的目标,但在逆潮战场开创新战术的创新玩法,更具吸引力。
尽管代价高昂,但引领版本先机的可能性,值得他们押上重注。
此时,逆潮战场传送阵以西,一片相对稳定但依旧能感受到远方恐怖能量涟漪不断袭来的荒芜地带。
六大公会,近四万名全员综合命魂等级在105+的精锐玩家,已然按照丁奇的战术规划,列成了三个阵型。
开启测试前,丁奇提前在论坛发布了一则帖子。
里面详细阐述了战术的构想与潜在收益,并附上了直播间链接。
他十分清楚,这次挑战投入巨大,成败难料。
万一测试失败,巨额投入打了水漂,至少也得赚足了流量。
在论坛老乡们面前狠狠刷一波存在感,让“恶霸克星”联合公会的名号彻底打响。
这波关注度本身,就是一笔无形的资产,能为公会后续发展吸引更多的人才和资源。
此时直播间里,不断涌入吃瓜群众,弹幕都在讨论战术的可行性,也有玩家在加油助威。
一切就绪。
最外围的丁奇在这时抬起右手,顿时“战阵烙印”升空。
释放的能量以丁奇为中心,生成快速蔓延的战阵灵纹。
瞬间在地面上铺展开一座巨大的阵法。
早
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