第668章 连契军团,万法共鸣 (第2/3页)
总亲密度300点,人均100点时即可解锁连契的第一阶加成,全员固定5%的全属性增幅,这时队伍新增一名陌生新人,总亲密度将被稀释至120
点,一阶增益直接失效。
连契框架里的玩家基数越小,新人入队带来的亲密度稀释幅度越夸张。
反过来连契框架里的在册玩家越多,新增成员对总亲密度的拉低幅度就越小。
详细的分段阈值,我整理在附表里,大家看图一目了然(附件:表格图)。
接下来说说属性加成之外,连契最亮眼的联动特性。
这里分为三个部分:属性叠加、伤害分摊、攻伐增幅。
属性叠加和伤害分摊可以一起计算,原理很简单,假设三个建立连契的玩家中有一人受伤,他的防御判定是按全员平均防御系数进行计算,然後再将伤害分摊给全团成员。
攻伐增幅非常有意思。
假设战争状态下指挥下达指令:法团释放墨焰攻击XX坐标。
当火球生成後,相同特性的伤害会被共鸣叠加,在原本伤害的基础上叠加亲密数值对应位阶的额外伤害。
也就是说,大家一起打一发平A,这一击的伤害会在共鸣作用下变得极为恐怖。
如果说,传统战阵体系是融合归一,追求单点破局。
那麽连契体系便是万军同源,万法同鸣。
二者没有绝对的强弱,就看大家更倾向於哪一种选择。
这里给大家分析一下两大合众体系的优缺点。
传统战阵的短板是所有玩家融为一体,个人意志变成融合意志,没法进行分工合作。
战阵法相被摧毁,全员暴毙。
其次是开启後消耗恐怖,维持不了多久,普遍用於爆发阶段使用。
优点是融合归一後的战力要远强於连契加成,绝境破局首选。
连契体系的特点是全团行动不受捆绑,所有成员可以灵活走位,只要没退出连契框架,连接纽带就能始终存在(个人玩家范围5公里,可以叠加扩散,在一起的连契玩家越多,覆盖范围越广)。
其次连契激活状态不存在任何额外消耗,属於被动向增幅。
触发连契效果时,有成员受伤,同连契框架下的其他成员共同分摊伤害(承伤价值大幅提升,承伤越多,全团防御数值越高,全员都能享受到额外给的属性增幅)。
简单解释便是,一个是军团流玩法,一个是合体流玩法。
这里必须先说明一个逻辑问题。
连契的定义是军团,玩家不能和自己连契。
所以在战阵法相开启,全团合众化一後,连契的增幅效果就会消失。
不存在同时获得两种增幅效果的可能。
但顶级公会完全可以两种都要,平时玩连契,绝境时玩战阵。
我觉得连契玩得好,或许不需要战阵也能爆发出比战阵更强的战争杀伤力。
接下来说说连契亲密度的提升方式。
很简单,连契框架里的成员一起狩猎、并肩作战、一起活动,甚至一起喝酒娱乐都能获得连契亲密度的提升。
但大家别以为连契亲密度只能提升,如果出现各种矛盾问题,连契亲密度也会削弱。
这一点非常人性化,连契就得有默契。
如果成员各怀鬼胎,根本发挥不出连契的效果。
而连契亲密度的等级判定,主要看平均数值,综合数值意义不大。
A小队10人900亲密度,无法开启连契增幅效果。
B小队2人200亲密度,可以开启连契一阶段的增幅效果。
文末总结:传统战阵法相偏向爆发攻坚,连契主打长线续航、灵活拉扯,二者互补。
往後大型团战,纯战阵法相碾压的时代落幕,混合搭配打法会慢慢成为主流,军团流迎来新版本红利。
这里得@神王,你迎来史诗级加强了。
最後提一下新领地规则带来的版本变化,都是我个人的想法,欢迎补充。
一、被论坛称为最强军团流命魂之一的「生命连接」迎来史诗级削弱,效果和连契部分重叠了。
二、怪兽流迎来版本加强,军团里多放几个数值怪,全团受益。
三、承伤重要性继续跟随版本更新提升。
(附:亲密度稀释数据表、分段加成明细实测截图)
先行分析测评就到这里,後续我会在帖子里继续更新其他测试内容,感谢支持!
评论区:
两颗大牙亮闪闪:恭喜顶级公会,很多顶级公会就是为战争专门打造的军团模式,战阵体系虽强,但更适配那些没有战争默契的小团体,连契才是最适合顶级公会的战争模式,指挥的重要性得到大幅提升了(打赏:1000祭力)。
螺旋升天:不喜欢评论区里踩一捧一的,黑夜说的很明白了,二者就没有强弱之分,甚至可以共存,没必要老踩新,新踩老,唯一真正被削的只有生命连接命魂好吧。
有垃圾就丢给帝兆老哥吧:连契体系好带劲啊,我更喜欢千军万马冲杀的感觉,战阵法相虽然帅,但总觉得少了点味道,果然每一个领地规则都是王炸,这次出的连契非常喜欢(打赏:1点祭力)。
神王:哈哈哈,看完你的帖子瞬间兴奋了,这就去实战测试,感谢解读分享(打赏:
100000点祭力)。
获得资格时阿乐已死:黑夜哥日进斗金的时间都到了,这篇帖子评论区好多打赏,怕是一晚上能进帐好几百万祭力吧。
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