第465章 速激主角团=受害者同盟! (第1/3页)
嗖——
车子在临时搭建的训练场上疾驰,一开始几圈陈瑾开的还算谨慎,但等到有些熟悉掌握后,他身体内的飙车基因就开始显现。
“拉里,我能够稍微快一些么?”
开了一圈后,陈瑾在车里朝着场外观察的拉里·霍登问着。
拉里·霍登说实话对陈瑾这么快能掌握这辆车,还是挺诧异的,虽说陈瑾的速度开的不快,但能感觉得出,他的车技还真的挺不错。
赛车天赋也很好,掌握车辆的时间很快。
现在他基本上开这辆车已经没有任何问题。
玩个漂移甩尾啥的都行。
“可以试试,但一定要是自己能够掌握的一个速度!”
“太快直觉没把握的情况下,我不建议开的更快!”
霍登其实也想要看看陈瑾操控这辆车的极限。
当然是在保证安全的前提。
因为道具组也想要得到一些数据,比如陈瑾拍摄的一个速度估值,以便于真人实拍时可以更好的掌握拍摄尺度。
还有就是一些特技的运用,比如70码过弯,和90码过弯。
后者拍出来的效果肯定更好看更刺激,完成的特技和动作更多,这都是需要演员自己来达成的。
轰轰轰!
陈瑾开始加速,霍登身前的一台显示器上,跳出了陈瑾座驾的所有数据。
包括加速时间、速度、马力等等。
直到陈瑾上到140码后,霍登的表情就变得严肃起来,同时对讲机在那喊着:“chan,可以了,这个速度过弯会有点危险!”
“这辆车并没有做过相应方面的调试……”
主要用来拍摄,转弯这些要差些;拍摄其实也是主要以加速为主,毕竟是道具车。
还有一个最重要的原因,就是陈瑾驾驶的这辆车……很轻!
跟F1一样小型也就罢了,质量也跟寻常的车子不同。
这就导致了车子加速冲刺等等都可以上去,200-300码都不成问题,但转弯……就危险了。
140码都有可能翻车,更别说其他速度。
再者还考验一个驾驶员的驾驶能力,就跟F1赛车手和爱好者,相同速度过弯,赛车手双臂脖颈体质超强的情况下,是能够把车子稳定住的。
但爱好者就不行。
赛车手可以达到120码转弯控制住车辆,寻常驾驶人员车子80码就感觉车子过弯在晃,越轻越感觉发飘。
这些都是导致车辆侧翻的原因。
吱嘎!
140码的速度下,陈瑾基本上没怎么降速,直接一个漂亮的过弯,就让车子直接驶入了另外一个赛道。
完成了!
他完成了一个漂亮的高速过弯。
下一秒,油门呼啸,车子的速度变得更快,朝着下一个弯道冲击。
“oh,shit!”
“67.73英里!”
看着显示器上跳出的刚刚陈瑾驾驶的速度,霍登的神色不由的一愣。
国外车速一般用英里来表示,这也是他们的码数,跟华夏国内的公里还是不一样的。
67.73英里,就约等于109公里。
也就是说刚刚陈瑾的过弯,接近110公里/小时。
如果是一辆旁边的超跑或者越野,这样的车速过弯,霍登的表情或许不会这样吃惊。
因为能做到的人很多。
但,这可是一台改装的轻量化“大号卡丁车”!
这样的车速的过弯,就很能说明问题了。
要知道,这辆车霍登自己早就测试过,他的极限过弯最多也是85英里,也就是145公里左右。
再快……他就有些不好操控了。
车身太轻没有经过调教,这样的过弯速度显然已经是相当的强悍。
这也是职业赛车手的水平。
而陈瑾眼下才试了几次?
居然就能够达到67英里的速度过弯,更没有发生一些侧倾和车头偏移的现象,更别说翻车等等。
这说明他对刚刚的速度,是相当有自信的。
“这家伙,车技果然挺猛……”
这对于普通人来说,就是这样的一个概念。
哪怕霍登这样的赛车手,其实也对刚刚那个过弯有些刮目相看。
他可以轻松做到不假,但这是他的专业。
人家演员肯定是业余级别,可业余
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