返回第512章攻守之战,团队分配  诡异游戏:开局觉醒Bug级天赋首页

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    第512章攻守之战,团队分配 (第2/3页)

    “好了,别一个个沉默寡言了,唠起来吧,这是纯粹的团队试炼,别都想着尔虞我诈,互相算计那一套了。”

    大厅中有人开始带头组织。

    团队攻防战,输赢就取决于每一个成员的行动能力分配。

    所以除却【剑裁者】,其余十位【执剑者】都得表明自己的序列主线,发挥好各自的作用。

    说话的是一名自然卷玩家,他站在椅子上组织着。

    “被抽中身份为【剑裁者】的那位,率先站出来吧。”

    “是我。”

    众人看向那个玩家,赫然是那位厚眼镜片,【愚钝先知】的女玩家。

    “【愚钝先知】是【剑裁者】?”

    “啧,天崩开局。”

    不少玩家皱起眉头,这种以战略为核心的试炼,恰恰最需要这条序列的诡徒。

    结果一开局,“最强大脑”就被禁用了!

    倒不是说这条序列的诡徒有多聪明,而是【愚钝先知】能借特权,提前推算下一步怎么走,提前获取重要信息。

    如果其它三个区都有【愚钝先知】,直接开局就劣势!

    随后是【执剑者】表明序列身份,一轮报下来,十个玩家的序列都明了了。

    【嗜血君王】总共三名,【生命侍者】一名,【饕餮巨鄂】一名,【诡纸术师】一名,【梦魇游侠】两名。

    最后加上纪言的【隐秘猎手】,两名。

    “又是【嗜血君王】,这条序列的诡徒真是烂大街了。”

    “最混最坑的就是这群暴怒狂!”

    【生命侍者】的玩家一听,毫不客气嘲讽。

    “干你娘的奶妈,以为在试炼里,我们就不敢弄你?!”

    那三个杀马特五颜六色发型的玩家一听,顿时眼神凶戾。

    在场的都差点忘了,这两条序列是敌对关系——

    也确实如奶妈所说,【嗜血君王】的诡徒是32条里最多的,一见到血很容易暴走失控。

    并且,就像狼人那样,他们的序列特权,只有到夜晚才能大幅度提升,白天大打折扣,因此很多人排斥这条序列……

    “现在不是吵的时候,如果没有人当领头者,那就我来制定行动计划吧。”

    说话的是【愚钝先知】女玩家,扶起厚重的

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