返回第九百五十九章 主动出击  游戏异界?异界游戏!首页

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    第九百五十九章 主动出击 (第1/3页)

    深渊虽然对血战战场的控制不大,但其本质特性允许它随时打开大门。

    连通其他深渊的通道,让海量的恶魔涌进来还是没问题的。

    毕竟血战战场就在深渊当中,而这就是深渊的特性。

    所以抓住时机临时让侵占度达到百分之八十是有可能的,但长时间占据百分之九十是几乎不可能的。

    所以在达到百分之八十的这段宝贵时间,就是秩序方的战略入侵时机。

    他们可以通过深渊的空间特性,反向开始入侵其他由深渊占据的区域。

    这必定是和当前深渊层数空间上高度联接的地方,而且这种高度连接的特性,因为深渊的混沌是天然随机性的。

    而一旦秩序入侵,这种混沌性的随机就会被秩序之力强行减弱,直至空间结构固定。

    而一旦固定住了,那就不是混沌了,而变成了有序的、稳定的。

    这种有序一旦形成了固定,就代表着秩序的触角也开始侵入。

    又一个代表着混沌的深渊阶层,开始向血战战场转化蔓延。

    血战战场的本质就是深渊向秩序的转变,从纯粹的混沌所在,变成了混沌与秩序的碰撞。

    而代表秩序侧的那些生命和战士入侵这个深渊位面,就会像催化剂一样加速秩序化,最终直到对立统一,形成新的血战战场。

    这是一个复杂而必然的过程。

    且这个过程,秩序方的实际力量无需达到百分之五十,也就是战场态势上一半一半的程度。

    超过百分之二十就会开始血战战场化的进程,而达到百分之三十,基本上就会开始空间结构固定下来。

    如果超过百分之四十,那就会迅速转化成血战战场。

    也就是说,这其中有一个宝贵的时间差。

    首先是秩序方的大举进攻,在进攻中高效清理恶魔,并开始让血战战场的规则天平优势导向秩序。

    相当于一个无形的进度条开始攀升。

    一旦攀升到百分之八十,就完成了关键的质变。

    这个时候,深渊虽然可以试图打开门扉,但这种质变会形成一定的规则阻隔,这就会形成一个短暂但战略性的时间空档。

    而在这个空档之中,秩序方需要顺着通道,向下一层发动迅猛的进攻。

    秩序开始像潮水般蔓延。

    通道固定,秩序入侵。

    这时候就是真正考验和难度的开始。

    既要拼尽全力维持住百分之八十的程度,挡住深渊恶魔疯狂的反扑,还要同时向下进攻,向另外的深渊阶层发动入侵。

    优势越大,秩序化速度越快。

    而对新层面的秩序化程度必须要快速达到百分之二十以上,虽然那时候,下一层的深渊层面还没有完全的血战战场化,但这个进程已经是不可逆转地开始了。

    即便这时候当前层面因为反扑力量过强而已经没有百分之八十,深渊反扑成功,但这样开辟出的通道已经被规则固化了。

    下一层也已经开始秩序化。

    而已经有所秩序化的混沌层数,深渊恶魔的优势就会被削减。

    秩序方就可以开始向这一层深渊派出自己的人手进行占据,修建堡垒,构建防御设施。

    以守代攻,开始,让秩序车的力量上涨。

    这样也会让他们免受混沌深渊的影响,或者说减少堕落的影响。

    一个血战战场就这样出现了。

    只需要后续慢慢的一步一步的侵蚀,深渊的秩序化进度条就会随着时间慢慢的涨上去。

    秩序侵蚀混沌,借助规则优势,只需要达到百分之八十即可引发质变,而混沌想要侵蚀秩序,就必须达到百分之九十五以上,对于现实而言,那就是规则层面要求几乎百分之百。

    这是规则本身本质的体现。

    秩序脱胎于混沌,所以秩序本能就拥有一定的混乱杂质,没有概念上百分之百的秩序存在。

    哪怕是秩序方的领导者,泰坦也是如此。

    所以秩序永远都伴随着一定的混沌,秩序能够拥有一定的混沌。

    但混沌就不一样,混沌自然是越混沌越好,深渊更是其混乱到极致的极端存在。

    这本就是极端存在的,一切的开端。

    不存在脱胎于秩序之中。

    这也是最初开辟血战战场的神明其智慧与厉害之处。

    开在了深渊,这种自身就必定需要混沌本质的存在。

    将战场开在了敌人家里面,还让自己占据了规则层面的先手优势。

    

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