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    第三百零四章 暗黑小镇 (第2/3页)

位关系已经十分疏远的后辈回来继承家族祖业,好从贪婪吞噬家族荣光的魔影中夺回一切重振领地。

    自此故事拉开序幕!

    冉天云立刻就明白自己将在暗黑小镇篇扮演的角色。

    不出意外的话,自己就是这位收到信的晚辈,而这个故事的人物就是返回家族祖地,收拾老祖留下的烂摊子、重新建设领地。

    “可只是一个小镇能有什么烂摊子?”

    冉天云不由得产生这样的想法,毕竟他本身就是一位大领主,所统治的领地人口百万,最近更是计划继续扩展,其规模已经完全可以堪比一个王国。

    突然扮演一个小镇领主。

    难免感觉身份有点小家子气。

    这时一阵激昂紧张刺激、又充满压抑的音乐响起。

    齐霁将暗黑地牢一部分经典场景画面塞进开篇过场动画中,以快速闪现的方式在冉天云以及冒险家们眼前一一呈现了出来。

    古老的遗迹。

    血腥的兽巢。

    恐怖的海湾。

    怪异的农场.

    ……

    每个场景都充满了诡异扭曲与不可名状的元素。

    这里就拿画面中出现的小农场来说,它本是一座平平无奇的农场,在群星与黑夜笼罩之下,此刻早已经是破败不堪,其中更是有许多匪夷所思的变异。

    那农田早已荒废多时并且长出怪异的绿色晶簇,而正中央的大风车被什么东西击碎大半,碎片并没有落下或散开、而是漂浮在半空。

    整座农场都亮起绿色光芒。

    光芒将破碎的风车、星空映照得更加诡异。

    冒险家们这时可以清楚地看到,农场田野以及更远地方,各种浑身长满晶簇的怪物随处可见,有些是人类有些是野兽,每一个看起来狰狞而怪异。

    每个场景所展现出来的风格与怪异都完全不同。

    这块看起来规模并不很大的哈姆雷特镇,其中隐藏的扭曲与疯狂已经完全超出常人的理解,让人不禁好奇老祖到底挖出了什么东西,竟然会造成如此之大的灾变。

    不及多想。

    画面很快就过去了。

    这时一座疾驰的马车出现在画面当中,只见马车碾压着古老的鹅卵石老路,正以极快的速度向着某个方向快速的前进。

    【你将沿着老路到达……在萦绕四周,令人不安且充满阴冷残忍的气息中,通过一座座已经被腐化的村落……去那恐怕更加恐怖晦暗的地方……】

    这时画面拉远只见在曲折扭曲的老路附近密林之中。

    一群衣着肮脏、气质凶狠的强盗正在埋伏。

    马车突然被什么东西绊倒。

    管家马夫惊慌大叫。

    这时埋伏在密林里的强盗一拥而上,他们瞬间将马车包围起来,其目的可谓十分明确,正是为了劫杀这位即将到达领地的新领主。

    而就在这时。

    冉天云接收到一个信息。

    【你触发了战斗,正在进入战场!】

    当冉天云再次回过神来的时候,他发现自己进入了一个,类似于阿拉德大陆副本战场的地方,敌方有十几个强盗,而己方只有两个护卫。

    从脑海之中获得的信息可知。

    这两个护卫就是自己招募的佣兵。

    其中一个是十字军雷纳德,另一个则是劫匪出身的迪马斯。

    冉天云惊讶的发现,自己以一种总揽全局的视角注视着战场,雷纳德和迪马斯正在自行与强盗对抗,而自己可以根据意识操作两人的行为,关键时刻做出策略或技能指引。

    齐霁制作的暗黑小镇实际上就是一个结合战旗、回合制的动态战场玩法。

    这种玩法与即时战略类有一点相似,却是可以更加细致地影响人物,有更多的操控性,比如引入《光与影:33号远征队》的及时闪避、防御、以及技能时机。

    因为战场是动态的。

    这需要冒险家有非常敏锐的观察力以及判断力。

    如此才能不错过每一次闪避、防御、或使用技能的时机,从而对敌人造成额外的输出,增加战斗的效率与胜算。

    若队伍全灭。

    则默认一次失败。

    冉天云从没见过这样的秘境机制,他不仅可以总揽全局下令指挥进行微操,也可以将意识融入到某一个单位身上,从而控制这具身体亲自进行战斗。

    操纵过程。

    实力会有所增强。

    很容易打出较高输出,

    而这就类似于回合制游戏里。

    轮动到这个角色进行输出的回合。

    当然每具身体所能直接操控时间是有限的。

    因此冒险家的意识可以在数具躯壳之间反复的来回操控,而如此快速横跳进行战斗,这需要极强的应变能力以及实战的能力、难度无疑非常大。

    “有意思!”

    “虽然有一点难度但我喜欢!”

    冉天云觉得这种同时操控扮演多人进行战斗的方式非常有趣。

    当然。

    第一场战斗并不难。

    战斗基本属于教学关卡。

    这些浑身肮脏、长满脓疮、凶狠残暴的强盗,他们的实力其实稀松平常,而十字架雷纳德、原悍匪迪马斯都是身经百战、经验丰富的战士。

    冉天云的指挥控制之下。

    两人很快就消灭了所有强盗。

    当这场教学关卡结束,正式进入哈姆雷特镇,冒险家可选择管理模式以及游览模式。

    管理模式之下,冒险家的意识会从现实层面抽离,他们将以上帝视角俯视整个哈姆雷特镇,同时犹如一名管理者下达各种命令。

    其中包括建设领地、或派出雇佣兵进入遗迹进行调查等。

    这个过程中。

    如果对领地进行建设。

    那么只要手里有足够多的材料。

    所有建设都会在瞬间完成并不会造成时间消耗。

    如果冒险家选择游历模式,他们的意识将出现在所扮演的小镇领主身上,以正常人视角出现在小镇之中,可以自由地在小镇范围内活动参观。

    一番摸索之下。

    

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