返回第三百零八章 极限挑战之塔  你这秘境游戏绝对有毒!首页

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    第三百零八章 极限挑战之塔 (第3/3页)

    几十个盟友势力、合作伙伴能提供的战力支持就不计算了。

    齐霁手里目前握有不同品质的五阶精魂多达二百多个,这些精魂通过怪物祭坛或佣兵之屋是可以临时转化成五阶战力的。

    也就是说。

    除了明面上一百多个。

    至少还有二百多个潜在的五阶战力。

    这同样是一股不容忽视、足以撼动永夜大森林格局的力量!

    奇迹领经过过去大半个月时间的稳健发展,如今时机正在日渐成熟,当前所具力量完全有资格与永夜城硬碰硬!

    这大半个月。

    秘境进度推进飞快。

    法环篇在衰退时代之外。

    冒险家陆续打出癫火结局、群星结局、完美律法结局等多个结局。

    今天不仅有彼岸花打败女武神玛莲妮亚,萌白在内多名冒险家发现了幽影之地的线索。

    现如今正准备挑战鲜血君王蒙格,从而找到进入幽影之地的办法,以寻找传说中的狂龙贝勒以及最神秘强大的神人米凯拉。

    其他秘境的开发进度也不错。

    在忍界秘境冒险剧情已经打完风影夺还以及不死二人组。

    当前最为前沿的进度抵达自来也豪杰物语,也就是自来也潜入雨之国的剧情部分,即将揭晓佩恩的真面目、此战极其经典让人非常期待。

    而阿拉德大陆方面冒险家已经结束暗黑城剧情,正在万年雪山联合班图族对抗冰龙。

    虽然奇迹城秘境内容极多。

    但这帮冒险家也不是吃素的。

    齐霁已经开始考虑再制作一个秘境了。

    只不过这次制作的秘境会与过去不太一样。

    奇迹城迄今为止,所有的秘境都是改编,这次想做一个非改编秘境。

    为什么会突然想制作这样的秘境呢?这绝不是一拍脑子的决定,而是根据奇迹城发展现状决定的。

    此秘境将命名为“极限挑战之塔”!

    它将会以独立的次级秘境形式来体现。

    其玩法与机制有点类似于DNF里的死亡之塔、绝望之塔。

    这个秘境与奇迹城其他秘境不一样,冒险家将会以肉身直入方式进行挑战,也就是说将不扮演任何角色,直接以自身能力进行战斗。

    其实这种秘境才是其他地下城的主流,奇迹城这种深度角色扮演能极大的提升沉浸感、体验感、保持平衡性。

    可对其他地下城来说制作难度太大了。

    奇迹城“极限挑战之塔”秘境玩法非常简单,类似这样的玩法在其他秘境也非常常见。

    没有剧情。

    就是单纯闯关。

    可虽然如此,但每一关所遇到的敌人,却是非常值得期待的。

    齐霁手里有太多优质的人物素材、怪物素材,其中绝大部分甚至从来都没有使用过!

    太浪费!

    极限之塔。

    正好解决这个问题!

    齐霁会将各种顶级的怪物拿出来。

    比如长脚罗特斯、暴龙王巴卡尔、女武神玛莲妮亚、艾尔登之兽、癫火之王、道玄、兽王、十尾、六道仙人、刑天、盘古……乃至倩女幽魂的普渡慈航、黑山老妖,西游降魔篇的妖王孙悟空、蜀山传的幽泉血魔等等。

    这些最顶级的怪物作为守关BOSS随机出现,让冒险家靠自己的力量进行挑战。

    如此既可充分开发奇迹城近乎取之不尽、用之不竭的资源,从而产出更多优质的技能、精魂。

    又可以增加一个肉鸽类的秘境。

    冒险家每次挑战极限之塔,其所遇到的怪物会根据塔层逐渐刷出逐渐变强,但这个过程中具体会遇到什么怪物却都是随机的。

    每次都充满了未知性。

    因为怪物充满了未知性、所以收获也充满了未知性。

    这种情况之下,虽然该副本没有精彩的剧情,但凭借这些自带故事与来历的人物,外加紧张刺激的战斗以及完全随机的机制,齐霁相信也能给冒险家带来足够的快感与乐趣。

    关于这个秘境。

    齐霁已经制作了大半。

    此类秘境制作起来难度倒是不大。

    只管往战斗场景里塞进各种怪物素材就行。

    齐霁回到领主府,又花了半个晚上时间加班,最终成功地将该秘境打造出来,然后在自己多个附属领地中选择一个打造出三阶领地核心并进行使用。

    两天后。

    秘境正式上线。

    当然在新秘境正式上线之前。

    齐霁通过领地公告提前公布了这个消息。

    各个冒险家群体、各个冒险家论坛,第一时间陷入了沸腾与狂喜。

    “卧槽!”

    “新秘境!”

    “齐老贼已二十天没更新过秘境了!”

    “我还说这不符合他以往的风格,没想到这下直接来了个大的!”

    “这个极限之塔怎么看起来像传统地下城的秘境?这个秘境无需扮演直接靠我们自己的力量进行战斗!”

    “虽然模式偏传统、可内容一点也不传统啊!”

    “你们倒是看看这极限之塔里可能出现的对手,从各个秘境的顶级人物、到各个秘境的顶级怪物都有概率出现,此外还有数量更多我们连听都没听说过的存在!”

    “太棒了!”

    “还能挑战道玄真人?”

    “岂不是说我们有更大机会爆出顶级精魂?”

    “我的等阶太低,恐怕根本刷不动,这个秘境对大佬们来说绝对是重大利好!”

    “……”

    齐霁关注着冒险家们的反应。

    这个新秘境是所有秘境的一个补充,其推出的时机正是奇迹领强者数量越来越多,所以希望更好利用这股力量充分地开发领地资源。

    可齐霁也注意到。

    有不少低阶冒险家感到失望。

    因为只有一二阶、甚至三阶实力,不太可能在该秘境中取得成绩。

    齐霁会积极回应并解决冒险家们的诉求、所以未来会考虑再开发更新一种新模式。

    这种模式的基本玩法是扮演闯关,冒险家选择这种模式可以在冲塔过程中,用积分兑换各种各样的人物模板进行战斗。

    此玩法不依赖硬实力。

    不过对运气会有较高要求。

    这会使得极限之塔更具娱乐性戏剧性。

    每一层刷出的可选扮演人物也都是随机的。

    有这个模式进行补充,从理论上来讲不仅硬实力强的冒险家可以直接冲,萌新与小虾米们想要体验也有办法实现!

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