第361章 术、御、命 (第2/3页)
,那么到了筑基层次,信使就初步具备仙家气象,执御风雷、改变地形、隐匿迷踪,筑基信使彼此攻伐先不提能打出多少伤害,能不能打中敌人都是问题。
宴青之前就遇到过思无邪布置的「混元迷神之阵」,降低命中率后明明能打中但就是打不中。除此之外,筑基信使绝对不缺乏移动信物,除非是近距离搏杀,否则只要拉开一定距离,筑基信使绝对能直接闪避过去。
【雨织网】解决的就是这个问题,若是选了这道玄妙,信使完全可以当远程炮台,任何攻击都会变得具备指向性甚至无法拦截。有人或许会问,如果不玩PVP,【雨织网】岂不是没意义?秘境妖魔又不会躲避,一打一个准。
事实上【雨织网】在PVE更恐怖,宴青现在也想起来了,之所以会有玩家认为它有资格位列十大玄妙,是因为它能‘触发所有概率特性’。
譬如说,有一把武器信物效果是1%造成100倍伤害,99%造成1%伤害,那么这把武器攻击一百次的期望是100.99倍伤害,堪称鸡肋。但如果有【雨织网】呢?
宴青记得论坛玩家组了一个究极概率build,攻击期望只有普通四转玩家的三分之一,但若是搭配【雨织网】,一刀下去触发暴击、致死、衰老、黯灭、诅咒林林总总等十几个攻击特性,49级依靠单一神通就能击杀69级阎罗道主。
大家也觉得很强,问题是玩家又不会停留在四转,而命神通相关build都有一个问题:铺垫太长启动太慢。十大玄妙的六转build,三回合内全都能进入全盛姿态,而命神通还在铺垫,两者的差距堪比黄游和GALGAME,虽然最后都能解锁类似的CG,但解锁速度简直天差地别。
宴青心道还挺巧,这三道神通恰好分别能代表术、御、命三种相性。
术是卫道之术,即对外界施加的影响,主要用于攻伐、侦查。术相性越高,就代表神通更容易影响敌人和外界。
御是守御之法,即保护自身的法门,主要用于强化、治疗、移动、防御、侦查。御相性越高,就代表神通更容易守护己身。
命是命数之势,即改变运气的流向。除了增加自身命中率、掉宝率和各种概率,还会降低敌人运气,甚至连发动信物权能都会遭遇失败反噬。
术神通【墓志铭】,御神通【命琴弦】,命神通【雨织网】。看到这里,宴青心中再无迟疑,伸出手指触及——
【墓志铭】!
三张卡牌同时消散,唯有【墓志铭】化为流光融入宴青体内。宴青深呼吸一口气,但吸进来的只有腐败的气息;肌肉如水流般起伏,灵魂却轻盈得想要逃离这具血肉囚笼;视野里的一切只剩下惨淡的灰,天地万物从轮廓边缘开始溶解成泥浆,死亡从来都不像这一刻如此清晰。
他本以为获得玄妙神通就跟获得团队技能一样,只是脑海里多了一个意念触及的按钮。但现在看来,掌握玄妙神通的意思……恐怕是真的让他彻底领悟神通的奥妙!
恍惚间,宴青感觉自己变成了一个巨人,他睁开眼睛就是太阳与日月,呼气是狂风,汗水是洪灾。他的身体在腐朽,无数细小的生物吞噬他的身体繁衍生息,缔造文明,腐败的速度就
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