返回第七百一十五章 太阳不止在天上  巫师:我的职业面板没有上限首页

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上一页 目录 下一页 简介

    第七百一十五章 太阳不止在天上 (第2/3页)

    然而那个数值,并没有下降。

    它稳定在了一个新的基线上,而且……仔细看,在某个时间节点之后,开始极其缓慢却无可否认地向上攀升。

    塞拉菲娜把视角切换到截面透视模式,从侧面观察那块区域的魔力分布。

    很快,她就发现了那些在地底深处排布着的辉石共振节点。

    她在心里计算了一下那些节点的规模和间距,然后把数值与其聚居地的面积做了一个比对。

    “他们建了多少这样的节点?”

    数据反馈:已建立六个,正在建造中的三个,勘探中的四个。

    塞拉菲娜把那份报告关掉,起身走向主殿。

    艾希的反应比上次更慢:“继续推进就行了。”

    “大人,地下辉石矿脉的存在,说明他们的能源循环可以在失去地表阳光的条件下,以减损方式维持。

    这样的话,绿墙的遮光效果……”

    “你的意思是说,绕了这么大一圈,还是没能把他们的光断掉?”

    “是的。”

    “有点意思。”艾希嗤笑一声。

    “那就把母巢花的触须往他们的地下渗一渗,看看那些节点的具体规模。”

    “如果他们真的在地底建出了一套能量循环,那这件事……就需要换个思路来处理了。”

    ………………

    关于公共服务器中大巫师对自己所投放物种的干涉权限,有一条被写入了《小棋盘使用守则》基本规则。

    这条规则的措辞极为精妙。

    它没有直接说“禁止干涉”,却用了一种更加优雅的表述:

    “造物之意志越趋完备,创造者之触碰越须谨慎。”

    翻译成大白话就是:你造出来的东西越聪明,你就越不能直接指挥它。

    这条规则的底层逻辑,源自小棋盘最初的设计理念。

    造物主创建公共服务器的目的,从来都不是让大巫师们远程操控军队互殴。

    那太无聊了,也毫无学术价值。

    祂想看到的,是造物在脱离创造者之手后,依靠自身的意志和适应力,在真实竞争中展现出来的生存智慧。

    因此,规则对不同类型造物的干涉权限,做了极其精细的分层。

    最底层是无意志造物。

    绿潮的先锋藤不会思考“我为什么要向西蔓延”,它只执行着基因中写入的扩张指令。

    铁潮的复制单元不会质疑“我为什么要把这块矿石变成零件”,它只是遵循着出厂时固定的程序。

    对于这类造物,创造者拥有近乎完整的控制权:

    调整生长方向、修改复制参数、指定攻击目标……如臂使指,毫无阻碍。

    因为它们没有“自我”需要被尊重。

    中间层是低意志造物,一般是具备本能反应但缺乏抽象思维的兽群。

    深渊学派投放的畸变兽群便在此列。

    它们拥有原始本能层面的“意志”——觅食、求偶、争夺领地,但缺乏高级认知能力。

    创造者可以通过操纵本能,来间接引导其行为方向。

    比如在特定区域释放信息素来吸引兽群聚集,或者制造环境压力迫使兽群向目标方向迁徙。

    但无法精确控制单个个体的具体行动。

    和放羊没什么两样,你可以决定羊群往哪个方向走,却管不了每只羊在路上吃什么草。

    而血裔,他们是公共服务器中极少数拥有完整自我意志的类人物种。

    他们有语言、有文化、有信仰、有独立判断能力。

    对于这类独立物种,创造者能够施加的影响被严格限制在“间接暗示”的层面。

    托梦、天启、征兆,这些都是被规则允许的干涉方式。

    在一面起雾的镜子上,用手指写下几个潦草的字母。

    他们能不能认出那些字母,能不能理解其中的含义,能不能将其转化为实际行动……全凭他们自己。

    最终决定权,始终在物种自己手中。

    这就是为什么公共服务器中的类人种群实验,被公认为是难度最高、风险最大、却也最有学术价值的类别。

    因为,你无法替它们做决定。

    你只能在远处看着,偶尔通过那面起雾的镜子,递上一个若有若无的暗示。

    然后祈祷,祈祷你的造物足够聪明,足够坚韧,足够幸运。

    “环境校准”则是每位新参赛者仅有一次的特权,属于规则允许范围内的直接干涉。

    从那以后,他对血裔的影响方式,就只剩下了天启。

    “现在的你,和赫克托耳故事里的那个‘宅邸主人’,本质上干的是同一件事。”

    “区别在于……”阿塞莉娅打趣道:“你这个宅邸主人,只能站在门外往里面丢纸条。”

    罗恩没有反驳。

    他坐在观测室中,面前是一整面墙的实时数据流,手边是一沓写满了字迹的草稿纸。

    草稿上画着各种各样的蓝图,包括辉石的晶体结构、光路折射路径、能量密度分布曲线……

    它们是给那些血裔灵媒看的。

    准确地说,是给他们的梦境看的。

    地下的年月,与地上的不同。

    没有四季轮替来丈量光阴,也没有日升月落为时间刻度。

    在岩穴深处,唯一能够标记时光流逝的,只有辉石的明灭。

    那些嵌在岩壁上的晶体簇,以一种极其缓慢的节律呼吸着——亮起、黯淡、再亮起。

    每一个完整的明灭周期,被血裔称为“一息”。

    六十息为一轮,三百六十轮为一纪。

    这套历法粗糙得几乎可以称为原始,却在漫长的地下岁月中被严格沿用了下来。

    罗恩在观测室中翻阅着积攒了数百年(内部时间)的演化数据,指尖在全息面板上缓缓滑动。

    数据量庞大到需要工具灵协助分类,光是“光匠技术迭代”这一个条目下,就衍生出了三百多个子分支。

    “三代技术迭代。”

    他将关键节点标注出来,在笔记本上画了一条从左向右延伸的时间轴。

    辉石聚光镜是最初的产物,来到地下后进行了一定改良。

    光匠们将打磨过的辉石薄片固定在金属支架上,利用晶体的天然折射特性,将分散的辉石共振光汇聚成一束定向光柱。

    聚光镜的主要用途是照明和农业。

    血裔在地下洞穴中开辟了“光田”,用聚光镜将辉石光能投射到特定区域,培育一种能够在微弱光照下生长的根茎类作物。

    那些作物口感粗糙,营养也谈不上丰富,勉强能填饱肚子。

    第二代是辉石共振网络。

    这是真正的技术飞跃,催生这次飞跃的,是罗恩有意识的天启。

    再加上光匠们花了整整三代人的时间,终于彻底摸清了辉石共振的规律。

    辉石间的共振条件极为苛刻:

    品质、距离、角度、周

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