返回第一卷 第1205章 进化,一体战神  网游:开局刮刮乐,觉醒唯一SSS天赋首页

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上一章 目录 下一页 简介

    第一卷 第1205章 进化,一体战神 (第1/3页)

    眼前弹出的系统提示,令林墨心中一喜。

    他也从未忘记:公会战过程中,玩家可以通过达成至高击杀成就,来获取称号奖励!

    但这个成就奖励,极其难以获取。

    一般最少需要玩家在保持10点,或者10点以内的体力状态下,击杀一名敌人,才能触发。

    而这种情况触发的成就,获得的称号奖励,是叫做十体战神。

    只有在玩家保持1点体力的时候击杀敌人,才能获得“一体战神”的成就称号奖励!

    前者十体战神,前世倒还是有不少实力比较顶尖的玩家,配合队友的助力,拿到过的。

    林墨依稀记得:“十体战神这个称号的效果,应该是可以增加玩家在公会战中的体力上限。”

    而后者一体战神,前世林墨从未听说过有哪个玩家获取过。

    毕竟需要在1点体力的状态下击杀敌人。

    这种状态下全属性下跌99%。

    哪怕是提前跟对方说好了,给对方一笔钱,让对方把全身装备全部卸了,站着给你杀。

    你都根本杀不死!

    除非像林墨这样。

    在高体力的状态下,利用群杀来卡系统“bug”。

    林墨100点体力的时候,击杀114人。

    人均伤害是按照满体力状态来计算的。

    但是击杀状态,却是单独计算。

    系统判定前99名被杀玩家,都是处于林墨100-2点体力的状态击杀。

    后面15名被杀玩家,都是处于林墨1点体力的状态击杀!

    所以,直接触发一体战神的效果!

    不过这种卡bug的方式,只有实力特别强的玩家,才能达成。

    毕竟一次性灭杀一百多名玩家。

    换作常人根本做不到。

    因为前世从来没有哪个玩家从公会战中获得过一体战神这个称号,所以林墨也不清楚,一体战神这个称号的属性究竟是什么。

    不过可以肯定的是:

    “在1点体力状态下击杀玩家才能触发成就奖励,获得的称号,必然比10点体力状态下击杀玩家触发成就奖励的称号,更加具有价值。”

    

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