返回第487章 连环套  游戏制作:从重铸二次元游戏开始首页

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    第487章 连环套 (第1/3页)

    “星光殿堂”活动上线的第二个小时。

    这些老游戏本身的吸引力,再加上星辰推送的B站,YouTube,推特,星辰tap,星辰壁纸,等多个渠道的广告。

    很快就引来了巨大的流量。

    而这些流量,就像掉进鲨鱼池里的肉块一样,又引来了媒体的关注。

    反应最快的是国内的媒体,紧接着就是欧美的几个主流媒体,IGN自从上次和星辰对锤了一下之后,现在收钱办事的销量高多了。

    直接给了一个头版《旧神殿的复苏:星辰正在唤醒一个时代》

    紧接着,GameSpot发表了《我们真的需要重制版吗?是的,我们需要!》,再往后,无数游戏媒体、自媒体、视频博主,蜂拥而至。

    其热度很快就超出了游戏圈的范围,在欧洲,一些反应迅速的DB网站,甚至连夜开出了盘口。

    除了常规的胜负盘,还有五花八门的趣味盘口。

    “《红色警戒2》重制版是否会包含‘尤里复仇’?”

    “星辰游戏能否在2018年内完成至少一款游戏的重制?”

    最后一个盘口,“能”的赔率高达1赔10。

    当然,媒体们的宣传也不全都是正向的,比如一家英国的游戏媒体,就很尖锐的指出。

    “情怀是一张好牌,但当它被用来撬动市场时,消费者需要警惕。”

    “星辰此举,究竟是为了复兴经典,还是为了给自己的平台拉新?当玩家投完票,分享完链接,最后发现这只是一个空头支票时,谁来为这份被消费的情怀买单?”

    可无论如何,这些,惊讶,质疑、分析、预测,等各种各样的声音混杂在一起,很快将“星光殿堂”的热度推向了一个前所未有的高峰。

    ~~~

    当天下午,维尔福总部。

    Steam华夏运营负责人杰森,以及Steam全球运营负责人马克,正坐在一起喝咖啡,其实正常这个时候,两人已经下班了。

    维尔福别的没有,福利确实很好。

    可现在,两人却是喝着咖啡,面面相觑。

    

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