返回第524章 游戏工坊  游戏制作:从重铸二次元游戏开始首页

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上一章 目录 下一页 简介

    第524章 游戏工坊 (第1/3页)

    克里斯一边吃着早餐面包,一边含糊不清地说道:“哦,星辰啊,你说的是做《终末生存指南》那个?”

    鲍恩楞了一下。

    “你知道这公司?”

    “当然知道。”克里斯咽下嘴里的食物。

    “我玩《终末战线》都快一年了。你不记得了吗?去年暑假我还想拉你入坑,你说你对二次元自走棋没兴趣。”

    鲍恩的记忆开始飞速回溯。

    好像……好像确实有这么一回事。

    当时克里斯神神秘秘地给他发了个链接,他点开看到是那种日式画风的角色,就下意识地关掉了,嘴上还说着“又是这种宅男游戏”。

    这个世界,有一种很奇特的现象。

    当你不知道某件事物的时候,它仿佛在你的世界里根本不存在,可一旦你认识了它,你就会猛然发现,它其实无处不在,早已渗透了你生活的方方面面。

    鲍恩现在就处于这种状态。

    在发现了星辰游戏之后,他很快就发现,这家公司在学校的普及率相当高。

    他不仅没能给自己的好友安利,反过来还被自己的朋友安利了一大堆星辰的单机游戏,然后他就发现。

    好家伙。

    星辰的单机游戏,性价比高到令人发指。

    在美国的游戏论坛Reddit上,每当有新人发帖求推荐“预算有限的好游戏”时,下面总会有人提到星辰。

    “去试试星辰的游戏,伙计,它们会让你觉得其他厂商都在抢钱。”

    类似的话在欧美很多论坛都有。

    特别是在去年的星辰老游戏重置,星辰之夜狂送1亿美元之后。

    星辰的口碑开始借助之前星辰Tap,星辰游戏平台,索尼主机,等多个维度快速扩展。

    性价比这条路放在全世界都是管用的,拼多多在美国一样杀的有来有回,更别提星辰的游戏不仅便宜还好玩,除了流程有点短,不太管饱之外,剩下全是优点。

    所以当《终末:小队》发售的时候,鲍恩·罗伯特做出了一个对他个人而言,堪称里程碑式的决定,他直接

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