返回第617章 奇观  游戏制作:从重铸二次元游戏开始首页

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    第617章 奇观 (第3/3页)

觉奇观,往往是在电影行业用的比较多。

    比如《星际穿越》里的很多场景,但这种奇观要想生效,必须是要铺垫的。

    星辰显然铺垫的足够好,而且最终的这个星核停转,或者说星核熄灭后的推演动画一看也是做了很多准备的。

    科不科学另说,震撼反正是挺震撼的。

    唯一问题就是。

    “这怎么是个DMEO啊!!!”

    很明显,他刚才玩的那些,都只能算是序章,游戏真正开始是在这之后,而不是这之前。

    主角要怎么解决这个危机。

    石角村撑得过这个海啸吗?

    一大堆的问题,被最后这一下给顶了上来。

    事实证明,被这最后一幕震到的不只是亚历克斯。

    他那句发自肺腑、饱含真情的“星辰,你是人吗你!!!”几乎在同一时间,以不同的语言,从全世界成千上万个玩家的口中喷薄而出。

    由于《星核:熄灭》的DEMO获取门槛极低,甚至不需要任何资格,只要在星辰游戏平台上点击下载即可。

    再加上拥有手机端,因此其传播速度甚至超过了当下,需要去E3现场才能玩到的《黑神话》。

    “我刚玩到这里!我人傻了!前面还在跟村长女儿看星星看月亮,下一秒就世界末日了?”

    “所以‘星核熄灭’是这个意思?星球停止自转了?!这设定也太硬核了吧!”

    “硬核个屁!你倒是告诉我怎么活下来啊!这就没了?这就没了?!!”

    如果《星核熄灭》前期的“装逼爽文”剧情,和各种设定,带给玩家的是一种新奇感,那么这最后一幕,带来的就是一种面对天灾时,人类渺小如尘埃的巨大无力感和视觉震撼。

    两种情绪的反差,带来了一种极强的“落差”,而这种落差,又让玩家们很自然的开始了讨论。

    “草!星辰!我鲨了你!!你不是人”

    “有没有大佬分析一下,星球停止自转,真的会发生这种事吗?”

    意犹未尽、抓心挠肝。

    从E3展前发布会,到黑神话,再到线上E3展,再到游戏中的序章,整个流程行云流水,一气呵成,突出一个“骗进来杀”。

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