返回第658章 明日方舟爆了  游戏制作:从重铸二次元游戏开始首页

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上一章 目录 下一页 简介

    第658章 明日方舟爆了 (第1/3页)

    次日一早,大伟醒来后的第一件事,就是摸过床头的手机,解锁,打开新闻客户端。

    他甚至都不需要特意去搜索,铺天盖地的新闻標题已经说明了一切。

    《上线即巔峰!

    引爆全球,十七国登顶!》

    《星辰帝国再下一城,楚晨的下一个目標是谁?》

    《从“二次元”到“泛用户”,

    做对了什么?》

    没有任何意外《明日方舟》爆了。

    不是小爆,也不是火了,而是真正意义上的大爆炸,那种能把整个行业地壳都震得嗡嗡作响的爆炸。

    大伟顺手点开了一家专业的游戏数据分析网站,首先出现在面前的是日本手游畅销榜。

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    第一,《明日方舟》。

    第二,《fgo》。

    第三,《绝地求生》。

    第四,《终末战线》。

    第五,《碧蓝航线》。

    一直滑到第六位,才终於看到了一个熟悉的老朋友《怪物弹珠》,紧隨其后的则是日本的另一款国民游戏《智龙迷城》

    更让大伟眼皮直跳的是,第八名,居然是上半年在国內表现抢眼的《星环航路》日服。

    那也是星辰联盟的一员。

    第九是万代南梦宫的《龙珠z:激斗》

    第十,是自家的《崩坏3》

    如果把《崩坏3》也算上的话,在今天的日本游戏畅销榜榜单上,星辰以及星辰联盟的游戏,是前十占七。

    哪怕这其中有夏日星辰活动开启,各大二次元游戏的妹子们都在用白的大腿从玩家的口袋里捞钱。

    但..这个市场份额,也已经是夸张到不能再夸张了。

    日本市场,这个曾经被誉为世界上最排外、最难啃的手游市场之一,如今在星辰面前,就像一块被反覆型过的田。

    而且你要知道,按照金字塔理论的话,排名前十的营收,可能比后面几十款游戏加起来还多,在这样的情况。

    星辰做到了十分之七。

    更別提,隨著星辰的发展,哪

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