第160章 神秘卡片 (第3/3页)
S】
【总体评价:SSS】
【寿命+300,额外+100】
这任务难度挺高啊。
看着加了四百天的寿命,李维皱了下眉头,的确,要不是自己有幽灵船核心这张王牌,就昨天晚上那个环境,自己能活着从森林里出来都算幸运了。
不过这事还没完呢!
李维已经暗暗下定决心,等到了比斯巴鲁,自己就找机会给军情七处打小报告。要是能行老子就带一队轰炸飞艇回去找场子!到时候直接就给你上燃烧弹,把整个林子给你烧没了,我看你还能嘚瑟到什么时候!
【神秘抗性+10%】
【力量属性+10】
【额外技能选择】
【稳定射击/爆发射击/穿刺射击】
啊,又来了。
上次李维看到这个技能三选一的时候,还是在上次,当时他放弃了【爆发射击】和【穿刺射击】,选择了【弹跳射击】,事实证明这一招也的确好用。
现在又是射击技能三选一,【弹跳射击】没了,变成了【稳定射击】。
那还继续遵循上次的选择思路,继续放弃【爆发射击】和【穿刺射击】,选择【稳定射击】。
作为一个被动技能,【稳定射击】的能力倒是很简单,就是让使用者能够稳定的进行射击,有点儿类似FPS游戏里开狙击镜的时候按SHIFT来稳定瞄准一样。
这个技能对李维来说还是蛮管用的,特别是现在他可以双持了,稳定的瞄准肯定是第一位的。
然后就是【神秘抗性】………现在已经总共加到45%了
不知道要是加到100%会不会给自己个魔法免疫什么的。
如果有魔法反弹就更好了,李维打游戏的时候可是最讨厌反弹怪的。
反过来,他要是能活成自己最讨厌的样子,那就再好不过了。
这次倒是【力量】加了十点,直接到了50,但是也没什么太大用,毕竟基础属性值,50属于一般正常普通人的水准。
李维也早就发现了,在系统的属性值里,90应该算是人类巅峰,而50则是一般人类平均值。
也就是说比50低就等于低于普通人了………
其实要李维能选择的话,他更想加加【敏捷】或者【感知】,不过既然系统给自己送的………那他也没得选不是?
顺便一提,【稳定射击】这个技能不像【弹跳射击】一样是放在【射击】属性后面,而是放在【力量】属性值后面。这也让李维找到了一些关于系统给技能的规律。
很明显,系统给出的技能应该是按照属性值的多少来计算的。
因为自己的【力量】属性值到达了要求,所以系统给出了【稳定射击】的技能选择。
那如果自己加的是其他属性值,可能系统给出的射击技能就是别的样子了。
确定了自己这次的任务收获之后,李维打了个哈欠,然后进入了梦乡。
折腾了一晚,他也累了,希望这辆列车,再别给自己搞出什么事情。
幸运的是,在这之后,列车也如李维所希望的那样,没有出现什么凶杀案之类的麻烦,又过了一天,李维等人终于来到了钢铁之城———比斯巴鲁。
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