247.虐AL (第2/3页)
到了最后,只能由Tarzan站出来鼓励大家一下。
“不要再一直去想上一把输的事情了。也不要去想太多很麻烦的东西了。”
“去努力的打就好,无论怎么样,只要最后的结果不要让自己失望就好。”
队伍里玩的最好的大哥都这样说了,其他人当然也不好意思继续在那闷着。
于是,纷纷做出回应。
在这个瞬间,AL所有人都对今天的比赛会有什么结果,在心中有了一个大概的预期。
大体来说,当然是悲观的,当然是没什么希望的,都是觉得输的可能性要远远大于赢的可能性。
毕竟大家早都已经输过一次了,对于之后会发生什么,心里大概也都有数了。
但在实际的结果出来之前,所有人却还是需要装模作样的全力以赴。
这就是心已经死了,但是身体还在场上的具象化表现。
而带着这样的情绪去进行游戏,后面会怎么样,当然是可想而知的。
哪怕从观众视角也看得出来.
AL他们现在没有找到击败WBG的方式。
整个比赛完全的就是一边倒。
是从技战术,到实际的赛场发挥都被碾压的一边倒。
不是说BLG那种经常前期有优势被翻盘的输。
是一泻千里,看不到一点点希望的输。
如果继续保持这个状态下去,接下来几场游戏会是怎么样,那当然是可以一眼望到头的了。
就连解说在第一盘游戏结束以后,都忍不住的表示:“AL现在迫切的需要想一个办法来破解现在的状况,不易燃这样下去的话,这场游戏将是非常残酷的慢性死亡。”
AL当然也这么做了。
在第一场发现不能给岛村有奈放吸血鬼以后,AL就一下子调整了战略,在第二场游戏直接将BP策略整个改变。
首先是上路不再选择臭肉英雄,而是给圣枪哥拿到了兰博,这么一个对线有压制力,相对比较强势的角色。
其次是给岛村有奈在BP上也做了一点限制。
没有再把格温、杰斯这种好用的杰斯给直接放出来,而是老老实实的ban掉了。
反正就是主打一个“已老实”。
已经不再幻想可以让上路用臭肉混住岛村有奈了。
但从之后的实际游戏内容来说,这个临场的调整,效果似乎还是挺一般的。
面对AL的调整,WBG这边并没有太强烈的反应。
没有格温、没有杰斯,但是岛村有奈还有牧魂人这个英雄可以玩。
虽然经历了一整个第三赛段的平衡,目前这个英雄已经被削弱了很多。
但拳头最开始对这个英雄的加强方向显然是对的。
那就是让这个英雄在特化带线这条路上一条路走到黑,变成一个功能性很极端的角色。
这种特殊的功能性只要还存在,那么牧魂人这个角色就还是有上场空间。
这种上场空间不一定特别多,但是一定有。
而偏偏岛村有奈是能够在这方面做到登峰造极的人。
目前在役的选手里,可能没有人敢说比她更会玩单带。
比她打团强的人大概率是有的。
比她有开团嗅觉的人更是非常多的。
她其实玩很多功能性的开团上单都玩的很差,团战的进场嗅觉一般,对自己的使命有时候也经常领悟的不是特别到位。
但要论当瘤子、当独比,可能全世界都没有人比她更独、更瘤的了。
牧魂人这个英雄,就是把瘤这个字具象化以后的体现。
你玩的越瘤,这个英雄的效果就越好。
你玩的越独,你就和这个英雄越是契合。
然后,这场游戏,岛村有奈又轻松的展示了一把上路牧魂人敲鳄鱼的教学局。
岛村有奈的牧魂人熟练度确实非常之高。
在观众的视角里,她的牧魂人打鳄鱼,就跟那有些鳄鱼饲养场一样,那个饲养员拿着个铲子进去敲一敲的,把鳄鱼敲的不敢还手,属于是有点血脉压制在里面。
WBG围绕牧魂人的带线体系玩的非常成熟。
队友对牧魂人的保护,团队运营的选择,基本上都是以让岛村有奈玩的舒服为主要目标。
而最终呈现出来的效果就是
仍旧无解。
“岛村
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