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上一章 目录 下一页 简介

    259.定制主题曲 (第1/3页)

    LCP能有现在的成就,能有现在名义上的第一赛区的称号,说难听点,完全是因为岛村有奈。

    而在岛村有奈离开以后,现在他们的实力到底算不算得上第一赛区

    只能说,观众心里都有数。

    这样的队伍,要是能击败T1,那真的是冲击大家认知的事情。

    虽然毫无疑问,很多人都想看这个热闹就是了。

    5次世界冠军、两连冠的Faker,直接死在了入围赛。

    这可真是天大的笑话。

    在期待着新的传奇诞生的同时,也总是在期待着看巨人倒下,这是网友们看乐子的本能。

    当然,也不排除一些对T1单纯恨的人。

    毕竟T1这个队伍,基本上算是占据了LCK乃至全世界英雄联盟7成以上的热度,对于其他LCK队伍来说,T1那真的就是一个把他们蛋糕全部分走的一个最大的竞争对手。

    比如GENG,就肯定是巴不得T1死在入围赛的。

    要是入围赛的另一只队伍是LPL的队伍的话,他们甚至会毫不犹豫的去跟那支队伍打训练赛。

    但现在看来就没什么必要了。

    LCP的四号种子,那真是练破天也不可能有什么水花。

    今年的S赛总共分为3个阶段。

    入围赛、瑞士轮,以及淘汰赛。

    既然入围赛都没什么悬念,那大家的期待值,自然就集中在之后的瑞士轮以及淘汰赛上面。

    按照规则,今年的瑞士轮将在BJ举行。

    规则其实非常简单。

    率先拿到三场胜利的队伍,就拥有了进入8强赛的资格。

    而达到3败,就被淘汰。

    然后可能是为了增加爆冷的可能性,瑞士轮的前两轮采用了BO1的赛制。

    也就是一局定胜负。

    只有当一个队伍即将晋级或者淘汰,也就是生死局的时候,才会进行BO3的比赛。

    这样的赛制,当然会有很大的风险。

    毕竟BO1的比赛,哪怕是再强的队伍,也有可能翻车。

    可能因为信息差的原因,被偷一局,就直接陷入了不利的境地。

    但这偏偏正是Riot想要的结果。

    对于S赛这个项目,拳头的想法是比较奇怪的。

    从队伍的选拔和比赛的规模上,可以看出拳头很重视含金量。

    他们想要搞出那种群英荟萃、逐鹿群雄的观感。

    想要让全世界的观众都感觉,无论S赛之前打的怎么样,但是对于一支队伍来说,胜败只在此一举.

    S赛就是最重要、甚至可以说唯一重要的比赛。

    这就是Riot营销出来的唯S赛论。

    但偏偏就是这么一个唯S赛论的氛围下,Riot却反而在有意的增加S赛的偶然性。

    他们的目标并不是通过严密的赛制来筛选出一个绝对的强队。

    他们的目标,是让比赛看起来有话题性。

    从过程到结果,全部有话题性。

    强队翻车也好、黑马夺冠也好,都是Riot想要看到的画面。

    他们根本不是想要一非常严谨的方式筛选出一个“最强的队伍”。

    他们只是需要一个能炒热话题的比赛。

    而这一点,从之后的淘汰赛阶段的安排也能看的出来。

    没错

    到了8强,依旧是LOL祖传的单败淘汰制度。

    有关于这个赛制,其实很早以前都有人在说偶然性太强,有些队伍可能一时状态不好就被带走,说这样的赛制可能并不那么严谨。

    有关让riot参考其他电竞赛事的胜败者组的呼声也一直都有。

    然而,拳头先是磨磨唧唧了好几年死活不愿意改赛制。

    之后好不容易改了,但却只是把小组赛阶段改成了瑞士轮,8强淘汰赛还是单败。

    对于拳头来说,这就是祖宗之法。

    这个赛制就是为了让冠军显得更有悬念。

    就是为了让可能的意外可能产生。

    Riot是全球最会炒作的游戏公司,他们比任何人都更懂,要怎么样才能让比赛有话题度。

    这就是为什么英雄联盟是全世界最成功的电竞赛事。

    甚至英雄联盟都也许是有史以来商业上最成功的多人对战网游。

    尽管有关这个单败赛制的争议一直有,甚

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