第212章 放逐之谷 亡灵家园 (第2/3页)
整个遗忘之谷存在的基础,就是一大群无主的亡灵生物。
理论上,亡灵生物诞生于冥界,繁星的亡灵召唤法师们通过与冥界领主的献祭契约,将这些领主麾下的战士们带到现实世界,为亡灵法师们战斗。
当亡灵法师不再需要它们,或者因为亡灵法师本身的死亡,这些亡灵生物将会遵循与冥界领主的契约,被领主们召回,或者被放逐返回。
但是,事情总有意外。
亡灵生物,不是不死生物,甚至就算挂着不死生物名头的大部分家伙,也不能真的不死。
冥界的那些强大的领主们,也会有一定几率因为战争或者其他意外陨落,而一旦出现这种情况,他们麾下来到繁星的亡灵战士,就彻底失去了归途。
没有领主的反向召唤指引,也没有坐标可以放逐——回不去了!
一般情况下,这种野生无主亡灵,有着专门的回收处置方式,孱弱的骷髅随手敲碎,强大的亡灵生物耗费额外的精神力,送往随便一个什么冥界,让其自生自灭。
直到一个特别的大事件爆发。
在许多年前的某一场战争中,一方的亡灵法师从某位冥界领主那里请来了大量的亡灵生物,结果呢,不知道是不是因为麾下的部队被“借调”的太多了,那位异世界的领主,就在这次召唤期间陨落了。
然后,战争中,敌人的一支强力空中部队绕开了正面战场,顶着巨大的代价攻击了后排的亡灵法师,大获全胜之后,发现正面战场上满地都是未被放逐的,无主的亡灵生物。
这就麻烦了!
亡灵生物有着非常明确的目标指引,但是并没有杀戮的特性,就如同奥雷利奥·泽林·李这种亡灵,只会对刻骨铭心的敌人兽人发动攻击,并不波及旁边的人族战士,就是典型范例。
当这群亡灵视为“敌人”的空军逃散之后,他们就失去了指令,大部分亡灵生物的智慧并不能让它们找到未来的目标和愿景,于是只能漫无方向的在这片战场上游荡。
俨然成了一群另类的地缚亡灵。
打,代价太大,要那么好打,就不用冒着风险偷袭后排了。
不打,这么多亡灵在这里游荡,被别有用心的人利用了怎么办?
算了,这块地不要了!
这就是放逐之谷的由来,放逐不回冥界,就只能放逐留置在这片谷地之中。
既然开了这个头,后来其他的亡灵法师偶尔遇到此类领主陨落的情况,索性也不费心费力的往冥界送了,直接往放逐之谷一丢,省心省力。
这种地方,本该成为勇士和职业者们讨伐的目标,不过,和魔兽们可以剥皮取肉掏灵核的巨大收益不同,这些亡灵生物几乎获取不到什么收益,积年的老骨头狗都不啃。于是一年年累积下来,放逐之谷累积了数量众多的亡灵生物。
按照正常的轨迹,因为没有了冥界的特殊环境,也没有了法师的法力供养,亡灵生物的实力不会增长,只会在这里永远维持着召唤来时的基本状态,最终慢慢腐朽。
但是,终究还是有天才的亡灵法师,打上了这片区域的主意。
当“元素之殇”事件爆发之后,召唤系慢慢没落,某几位亡灵法师中的大学者,往复多次进入放逐之谷,通过与大部分亡灵的沟通,居然达成了一项协议。
亡灵法师们在这里搭建起一座大型法阵,创造一个类似于冥界的,充满暗能量的环境,让亡灵生物在其中的实力得以继续缓慢成长,身体中的一些小创伤也可以慢慢恢复。
作为交换,进入这座法阵的亡灵生物,要响应来此的亡灵法师的号召,在无领主安排的情况下建立临时契约,为亡灵法师作战。
因为没有了冥界领主这些“中间商”,亡灵法师们付出的代价会相对小一些,也就是在这里“召唤”会更加“便宜”。
相应的代价就是,这些亡灵法师不能随时随地召唤了,每次都得到山谷来。
在亡灵法师已经式微的如今,放逐之地俨然成了低阶亡灵法师的一处自留地。
对于陈默来说,这里有成套的亡灵法师培养体系,有大量的低阶和中阶亡灵法师,还有海量的无主的亡灵生物……简直是领主梦寐以求的暴兵场!
凯恩不舒服,多伊尔可是非常舒服。
深吸了一口气,空气中那属于亡灵法术特有的、微弱的负能量气息让多伊尔精神大振
老法师上前一步,用沙哑的嗓音说道:“领主大人,按照这里的规矩,我们需要先去‘引路者之家’做个登记,然后才能发布招募要求,或者申请进入山谷。”
所谓的“引路者之家”,是一个巨大的木制车厢,按照多伊尔的介绍,这是泰坦巨人的车驾。
车厢一侧开了几个口子作为门窗,门口挂着一块歪歪扭扭的木牌,上面用通用语和一种如同涂鸦一般的符号写着名称。
推开门,车厢里有点像是一个简陋版的佣兵行会,不过这里的佣兵
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』