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    第九章 A级单人公会 (第2/3页)

刑官,你已任命‘黑炭’为吉祥物/副会长】

    镇山神兽和吉祥物乐呵呵的,还觉得挺有意思,纷纷嚷嚷着让李夏赶紧看看公会技能是什么。

    只能说嗷呜打听到的消息有些七零八乱的,李夏看着公会技能,这才发现公会技能跟自己想的有点不一样。

    一开始他还以为是公会技能都是随机的,有可能随机出特别牛逼的技能。

    现在看到公会技能列表,却是突然反应了过来,公会技能全部随机没有任何的逻辑和存在土壤。

    简单说,公会技能是在技能池子中选择几个技能安装到插槽中。

    大家都是一样的,至于那些珍稀技能,当然也是有的,不过都是完成高难度任务的奖励。

    现在‘梅山’公会是A级别,共有四个技能插槽。

    可以选择DCBA四个等级的公会技能池子中各选一个。

    “这么看的话,大家的公会技能基本上趋于一致啊。”

    嗷呜大概的扫了一眼,立刻便得出了结论。

    公会技能大概分为强化类、辅助类、防御类、进攻类几种,性价比高的就那几种。

    除非有特殊需求,需要某种技能来补全自身,否则大家选择的还真就那几样。

    李夏‘嗯’了一声,也没有犹豫,开始在技能池子中选择。

    D级技能中选择了‘精力充沛’

    【精力充沛】LV1

    【技能类型:D级/强化类技能】

    【效果:提高1点固定精神,并额外提升(1)*50点MP】

    这个技能不错,精神主要影响蓝条,并且增加的这1点精神转化比值是1:5

    如果这个技能等级提升,增加两点精神,那么就会额外增加100点蓝量。

    相当实用且好用的公会技能。

    李夏接着在C级技能中选择了‘法力回收’

    【法力回收】LV1

    【技能类型:C级/辅助类技能】

    【效果:固定减少1%+20点蓝量消耗(消耗大于100点能量时生效)】

    这个技能对于黑炭来说就很友好了,须佐能乎是个吃蓝大户,如果消耗300点蓝量,这个法力回收能直接减少300*1%+20,也就是23点蓝。

    嗯.低级的时候看起来的确很少,但升到两级这个技能就能固定减少2%+25点。

    未来可期!

    这两个技能主要都是为了黑炭,它的蓝条实在太短了,李夏的真炁值已经破2000了,是黑炭的好几倍。

    要是它能有李夏的蓝条,须佐能乎直接开完全体,战斗力起止翻倍。

    接下来的B级技能池便有不少相当不错的技能了。

    寻梭了一圈后,暂时圈定出了两个技能。

    【坚固表皮】LV1

    【技能类型:B级/强化类技能】

    【效果:身体强度+0.5】

    还有一个则是辅助类技能

    【额外收获】LV1

    【技能类型:B级/辅助类技能】

    【效果:公会技能经验获取速度提升5%】

    看着这两个技能,李夏陷入了犹豫。

    公会技能同样可以升级,获得公会经验时,会按照一定的比例转化为技能经验。

    技能满了便可以提升一级技能,有种熟练度的感觉。

    按照估算,以‘梅山’A级来算,李夏以S级评分通关一个世界,获得的公会经验大概能生成2-3点技能点。

    所以提升公会技能点获取速度也很有作用。

    嗷呜思索了一会儿忽然问道:

    “老大,待会咱们要不要去做S级的公会任务?”

    现在A级公会经验条已经满了,只需要通过一次S级的公会任务,就能升级到S级。

    李夏毫不犹豫的点了点头:

    “要做,只是一个任务,值得花时间去做。”

    公会的经验有两种渠道获得:

    1.专门的公会任务可以获取大量公会经验

    2.平时的衍生世界/原生世界冒险根据评价获取相对较少的公会经验

    如果是为了公会经验去做公会任务,李夏觉得没这个必要,性价比不高。

    超小型公会和那些小公会都不会这么做,唯有那些具备野心,想要做成大公会的团队才会去专门找这种任务做。

    他们不停地招收炮灰,也都是冲公会任务用的。

    人多,自然有精力去做其他事情。

    “既然要做S级任务的话

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