第102章 手搓被动:冠树生命力 (第2/3页)
灵天赋,但也有了更强力的天赋和技能,也就没继续开发冰水系能力。
被动技能不必多说,不声不响,没有技能特效,但一直发挥作用。
消化滋养和充能细胞,这两个摸鱼的被动技能,也被裁员了。
技法被动,大师lv10五合一,合成至尊压迫力,一直有用。
但刀剑棍枪,用的比较少。
无他,冲拳占据大脑,爆破拳代替思考。
太有数值,以至于懒得挥舞刀剑棍枪了。
敌人挡在面前,一拳打出去就好!
惊世智慧告诉他,快用惊世力量!
张魄摸了摸下巴,觉得不能这么搞。
劲拳和爆破拳,辨识度太高,很容易暴露马甲。
冲劲、爆破劲能融入所有近战武学,花样一多,就很难被看出来。
“技能整合...技能整合...”
技能整合,很早就有思路了。
以天赋为起点,开发技能树。
有天赋支撑,修炼事半功倍。
血灵
五灵、超级大脑
游梦者
电流推动、磁场转动、惊世智慧
光能聚合、片翼
红莲业火
...
五灵,主作用,五行锻体。
辅助作用,木行剧毒肝脏,配合猛毒附加,多一个毒系手段。
开发战斗技法、辅助技能,还是得靠:血灵、光能聚合。
电流推动,雷系能力,搭配招雷术电拳,专克血肉生物,但会被械派超凡者克制。
磁场转动,目前是底牌,充能大招,非必要不用。
虚空行者是另一张底牌。
红莲业火,依附于灵魂,用来针对究极生物,灭杀每一个细胞。
还有最一个重要能力:讨封
讨封得来勋章,具有很强的辅助作用。
衍生出来的厄难之手,能够操控厄运。
非要划分的话,一共6条技能树:
五灵、血灵、光能、电流、厄运、灵魂
因为自研功法技能,不少技能是天赋交叉研究出来的。
“不纯粹!”
不纯粹的结果是什么?
肉装鲁迅、昆特老汉用战斗表现告诉了张魄。
不纯粹=路边一条
越往上发展,技能整合难度越高。
必须现在就开始整合。
当初,开发了万化炁经,解决多个能量条的转化冲突问题。
现在,天赋多但都不强,衍生出来的超凡基因还没有冲突。
越往上,冲突的可能性越大。
张魄要解决天赋太多的问题。
下策,裁员。
中策,冷处理部分员工。
上策,给每个员工都建一个部门,继续发展壮大。
“如果我有多个躯体,还能自由切换,把天赋分出去...”
“分身流派就算了,分身NTR可太毒了!”
张魄靠坐在椅子上,双目无声地看着天花板。
“要怎么办呢?”
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