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    主角当前能力面板 (第2/3页)

升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复35%生命值。

    【暴力碾压(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。

    【盛怒追杀(主动)】

    等阶:★★★

    等级:10级

    效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加75%,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.65倍的力量伤害。

    【战争咆哮(主动)】

    等阶:★★★

    等级:10级(可升级)

    效果:使用后,500米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低10%全属性,己方队友提升10%全属性。

    【领悟技能】

    杀意波动(主动/被动)

    等阶:★★

    主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。

    被动效果:

    ①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

    ②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

    【血蚀之影】

    等阶:★★★

    技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.5秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】50%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。

    【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼炁】....等技能。

    【杀气(主动/被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。

    【能量潮汐(被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。

    【均衡(被动)】

    技能等阶:无

    技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。

    【摄心(被动)】

    技能等阶:★★★★

    技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。

    【通用技能】

    【神技-天行】

    技能等阶:无

    技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。

    补充:此技能不消耗技能栏。

    【神技-融合】

    技能等阶:无

    技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。

    补充:此技能不消耗技能栏。

    【博学】

    技能等阶:无

    技能效果:获得两个技能栏。

    【基础-体质(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:身体基础潜力+15,每点体质额外增加1.5身体防御力,生命自然恢复速度提升150%

    【基础-精神(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:身体基础潜力+15,精神强度额外提升75%,灵能自然恢复速度提升150%。

    【基础-力量(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:身体基础潜力+15,爆发力+75%,持久力+75%。

    【基础-敏捷】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:身体基础潜力+15,移动速度提升75%,反应速度提升75%,攻击速度提升75%。

    【本能感知】

    技能等阶:★★★★★

    技能等级:10级

    技能效果:基于战斗本能提升感知能力,战斗中有一定概率能识破对手的技能,战斗本能越强,识破技能的概率就越高。

    【血怒】

    等阶:★★★★★

    等级:10级

    效果:

    ①血仇(被动):受到伤害时,自动为造成伤害的人添加【血仇】效果,对拥有【血仇】效果的人攻击时,造成的伤害额外加深,受到伤害越高,【血仇】伤害加深效果越强,最多加深75%伤害。

    ②激怒(被动):受到控制效果后,若成功抵抗控制,或者受到负面效果被抵抗,则进入【激怒】状态,提升55%移速、攻速。

    【特长面板】

    长武器特长9级

    近战特长8级

    拳法特长7级

    腿法特长7级

    乘骑特长2级

    剑术特长6级

    刀术特长5级

    短兵特长3级

    兵器特长7级

    枪械特长1级

    【装备栏】

    【血矛】+6

    阶位:一阶

    品质:霸主

    类别:战矛

    攻击力:428-564

    耐久度:1080/1080

    装备需求:力量1000,敏捷1000,体质1000,精神1000,生命64800,灵能32800。

    提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。

    装备特性:

    ①锐不可当:锋利度+30

    ②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升120%,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。

    血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。

    【链接核心】:当主人使用血矛时间加长后,会逐渐增血矛与主人的链接深度,生命恢复效率最高可额外提升80%,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升20点。

    ③生命源力:宿主受致命伤后消耗武器潜能复活并完全治愈。

    ④神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡。

    ⑤暴血(主动):开启状态后,每秒消耗5000生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。

    【暴血】:提升80%移动速度,80%攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升80%,锋利度提升80%。

    ⑥学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。

    当前学习技能:流星火矢,治疗术,血疗术,血焰流星,念动力,血能掌控,血液操纵。

    ⑦血能调和(被动):增加材料吸收利用率,血矛使用技能更稳定,进阶更不容易被影响核心本质。

    +3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30%。

    +6特效【锋利】:锋利度+20

    +9特效【破坏】:血矛进行攻击时,额外附加破坏特性。

    简介:以【血晶石】为根基,杀戮无数生灵孕育器魂,吸收【古神源血】【血晶】【血腥之神源血(残缺)】【神族之血】【神祇强者天之血】进阶的武器,拥有无与伦比的威力和成长性。

    唯一绑定使用者:神君

    【太阳徽章】

    阶位:一阶

    品质:耀金

    类别:徽章(饰品)

    耐久度:3/3

    装备效果:力量+10,敏捷+10,体质+10,精神+10

    装备需求:拥有强度等级2.0以上的光、火、神圣属性力量其中之一。

    装备特性:

    ①炽炎毁烬(主动/被动):使用光、火、神圣属性力量对武器进行附魔时,将得到额外增幅效果。

    劈砍时,额外造成(力量×0.1+精神×0.1)炽炎伤害,此伤害拥有【超高温】特性,攻击时,可削减敌人部分防御,直接破坏高温耐性不足的身体组织/装备。并附加【灼烧】【光蚀】【毁伤】【重伤禁疗

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