返回第267章 “陕北说书式引导”  文娱:你就是这么玩音乐的?!首页

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    第267章 “陕北说书式引导” (第2/3页)

期待值过高。

    但现在,杨吉想的是,实打实的公布出一些内容,好坏由网友自己分辨,或许,也可以从中获得一些建议,以及缺点反馈。

    当即,杨吉便拍板道。

    “行,就这么来!”

    “但注意,宣传一定要务实,最好是剪进去一些有缺点的部分,不用遮遮掩掩!”

    “好嘞。”

    游网开始行动起来。

    工作热情高涨,氛围热火朝天。

    与此同时。

    李灿在将作品打磨完毕后,自然开始推进工作,也在与黑猴动漫组进行对接。

    地点选在了京城大酒店之中。

    上沪美术旗下的红日工作室,听起来名声不显,实则业内鼎鼎大名。

    80 90后小时候记忆中的那些优秀国漫,半数出自于上沪美术。

    而在这些年的演变中,当初创作优质国漫的大佬,也各自展开工作室,红日工作室便是其中之一,若要向前追溯,起码能看到葫芦娃。

    在新一代接班人的手里。

    红日也有着不同的参与作品。

    与许多人想象的不太一样,一些顶级工作室,与霓虹动漫的联系是非常深远的,彼此之间都会相互参与制作,在霓虹学习后回来的技术员与美工也不少。

    红日当前的话事人孟鑫便是其中之一。

    “灿哥,久仰大名啊,这下见到真人了,果然高富帅啊。”

    孟鑫笑呵呵的与李灿握手。

    “孟哥夸张了。”

    李灿打量着孟鑫。

    微胖,一米七五,戴着眼镜,一脸温厚的笑意,看起来就是一个技术宅的样子。

    很难想象这人参与过无数被二次元津津乐道的优秀动漫作品。

    “咱们都是搞艺术的,就不聊人情世故的那一套了,直接从作品入手吧。”

    李灿轻笑一声,开口道。

    “我想聊聊合作模式。”

    “没问题!”

    孟鑫爽朗的答应下来,内心里更是不断称赞。

    灿哥果然和业内传的一样,根本没有那么多弯弯绕绕,上来就要跟你聊工作。

    “游戏目前看来,章节选择很多,我不太想局限于传统的配合方式,咱们可以多角度的来。”

    “音乐动漫中,可以以音乐为主体,自然也可以以动漫为主体,当然,我也想试试双线并行,咱们需要的是相互配合。”

    李灿这话看似罗圈。

    实则听在孟鑫这种专业人士耳中,信息量却很大。

    以什么为主体,可不是从观众角度来的。

    而是完全以创作角度来的!

    即“先有鸡还是先有蛋”的问题。

    音乐动漫,指的是用画面去配合展示歌曲,歌曲为主,所以会先创作歌曲,然后根据歌曲去考虑分镜。

    这样的表达是时间表达。

    以音乐时间为主。

    画面更趋向于朦胧,意像。

    而传统的动漫,音乐是一个辅助架构,为的是配合画面故事。

    必须先有完全体的动漫。

    然后由音乐去严丝合缝的配合动漫镜头的变化,为其增加情绪效果。

    双线并行则更是艰难。

    即。

    音乐与画面描述两个故事,但这两个故事息息相关,彼此缠绕。

    属业内难度最大的艺术融合方式。

    既然游戏体量大,又有想要输出东方美学艺术的想法。

    那必然要将强度拉满。

    任何形式的东方审美表达都需要做。

    因为,以往东方的故事,是由他们西方人,或者由小日子这种学歪了的奇怪徒弟去讲的,异味感与刻板印象自然十足。

    无论是DC还是MV漫画里,涉及到夏国的内容都在显示这一点。

    很多编辑其实没有坏心,单纯是认知产生了巨大偏差而已。

    可现在,东方的故事要由夏国人自己去讲。

    “灿哥,不如你先来我们工作室?我们工作室已经在打磨动漫相关的角色形象设计了,来瞅瞅?”

    “没问题。”

    李灿一口应下。

    只是过了一夜。

    便同孟鑫前往上沪工作室,于工作室中,见到了动漫前期制作的许多设计图与设计稿。

    对应着游戏内剧情。

    孟鑫开始

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